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  1. 1. MATERIA DE 9NO DE EDUCACIN BSICA
  2. 2. GENERACIN DE LAS COMPUTADORAS
  3. 3. LAS 5GENERACIONES DE COMPUTADORAS L A S 6 G E N E R A C I O N E S D E L A S C O M P U T A D O R A S S E V A N B A S A N D O P O R U N A S E R I E D E A O S Q U E V A N D E S D E E L A O (1 9 4 0 ) - A L A A C T U A L I D A D Q U E V I E N E S I E N D O L A M A S N U E V A Y M O D E R N A .
  4. 4. PRIMERA GENERACIN (1940-1947) Aparece la ENIAC Electronic Numerical. Las computadoras funcionaban con tubos de vaco y programacin basada en el lenguaje de mquina. Meda aprox 16 metros de altura (una gran habitacin) y tena un sistema de refrigeracin. Si se quemaba una vlvula durante un trabajo haba que reiniciarlo despus de cambiar la misma. Se crearon con fines militares.
  5. 5. SEGUNDA GENERACIN (1947-1964) Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. (COBOL, FORTMA) El invento de los transistores signific un gran avance, ya que permiti la construccin de computadoras ms poderosas, ms confiables, menos costosas y no son comerciales. Adems ocupaban menos espacio y producan menos calor.
  6. 6. TERCERA GENERACIN (1964-1971) Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos integrados Son de multiprogramacin (realizan varios trabajos a la vez) Reducen mas su tamao y aumentan la velocidad
  7. 7. CUARTA GENERACIN (1971-1981) Se caracteriza por la integracin a gran escala de circuitos integrados y transistores. (ms circuitos por unidad de espacio). Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integracin y los ordenadores son mas pequeos.
  8. 8. QUINTA GENERACIN (1981 HASTA LA ACTUALIDAD) Las computadoras de quinta generacin son computadoras basados en inteligencia artificial Usan lo que se puede denominar micro chip inteligente. Existe el primer ordenador personal. Los precios son mas bajos y con el uso masivo de los ordenadores parecen las redes como de Internet
  9. 9. CLASIFICACIN DE LAS COMPUTADORAS
  10. 10. SUPERCOMPUTADORAS Son potentes y rpidas Procesan gran cantidad de informacin Realizan una actividad especfica Su costo es de mas de 30 millones de dlares Son utilizadas para proporcionar el tiempo, investigar sobre y armas nucleares, disear el vuelo de aviones, la banca, industrias.
  11. 11. MACROCOMPUTADORAS Tambin llamadas Mainframe Son rpidas no como las anteriores Controlan cientos de usuarios y dispositivos de entrada y salida a la vez. Realizan trabajos simultneos Tienen un costo de ms de 350.000 dlares Se utilizan para la Banca, Hacienda y Mercado de Valores, aerolneas y trfico areo.
  12. 12. MINICOMPUTADORAS Son ms pequeas y de bajo costo Poseen un sistema de multiproceso Sirven para estaciones de trabajo como servidores para trabajos en red Son servidores web
  13. 13. MICROCOMPUTADORAS Son econmicas y muy pequeas Tiene chip o circuito integrado inteligente Son de uso personal para oficinas, hogares o escuela Hay variedad de computadoras: laptop, notebook, escritorio
  14. 14. CLASIFICACIN DE SOFTWARE T I P O S D E S O F T WA R E
  15. 15. EL SOTFWARE Es la parte intangible del computador, es decir lo que se puede ver pero no tocar. Contiene aplicaciones que permite al usuario realizar diferentes tareas. El S.O MS-DOS y UNIX son los pioneros y luego aparece Windows con todas sus versiones. El Hardware del PC necesita del software para poder funcionar y cumplir las tareas que el otro no puede realizar.
  16. 16. SOFTWARE DE SISTEMA Es el que permite a los usuarios interactuar con el S.O as como tambin controlarlo. Compuesto por unas serie de programas que administran los recursos del Hardware. Facilita al usuario una interfaz que hace mas fcil el uso del PC. Son software de sistema: Linux, Windows, Mac.
  17. 17. SOFTWARE DE PROGRAMACIN Permite desarrollar programas informticos. El programador utiliza distintos lenguajes de programacin. Como ejemplos tenemos: compiladores, programas de diseo asistido, editores de texto.
  18. 18. SOFTWARE DE APLICACIN Incluye todos los programas que permite al usuario realizar varias tareas especificas.(videojuegos, ofimtica) Se encuentran todos los programas que las personas usan de manera cotidiana. Estos pueden ser: procesadores de texto, hojas de clculo, editores.
  19. 19. DISPOSITIVOS BSICOS Y AVANZADOS DE LA COMPUTADORA
  20. 20. DISPOSITIVOS BSICOS TECLADO Permite la entrada de datos al PC. Da instrucciones completas al microprocesador, mediante un leguaje escrito. PANTALLA O MONITOR Muestra la informacin que enva el ordenador a travs de un interfaz. Algunos fueron CRT: con tubos de rayos catdicos. Otros de pantalla plana de cristal lquido.
  21. 21. DISPOSITIVOS BSICOS RATN O MOUSE Es de uso manual. Sirve como entrada y control de datos. Existen mouse pticos e inalmbricos. PARLANTES Permite la salida de los diferentes sonidos . Tiene variedad de formas. Funcionan como las altavoces convencionales.
  22. 22. DISPOSITIVOS BSICOS IMPRESORA Permite obtener en papel la informacin que se tiene en la computadora. Se pueden clasificar en matriciales, inyeccin de tinta, lser ESCANER Permite transferir una imagen desde papel y transformarlo en formato digital, utilizando un haz de luz para para el proceso. Los ms usados son de cama plana, de rodillo y de mano.
  23. 23. DISPOSITIVOS AVANZADOS GAMEPAD Y JOYSTICK Dispositivos de entrada usados para interactuar con videojuegos. Permite moverse con los elementos del juego para realizar diversas acciones para cumplir objetivos. Los dispositivos han cambiado en estructura y funcionamiento, algunos pueden conectarse sin cables, son inalmbricos, volvindose ms cmodos.
  24. 24. DISPOSITIVOS AVANZADOS DISCO DURO PORTTIL O EXTREMO Puede ser transportado de un lugar a otro. En muchas ocasiones no consume batera, por ser conectado al PC mediante USB. Su capacidad va desde los 160GB hasta los 4TB TABLETA DIGITALIZADORA O tableta grfica que introduce grficos a mano como se lo hara con lpiz y papel. Apunta y seala los objetos que se encuentra en la pantalla.
  25. 25. Se lo conoce tambin como microprocesador. Es el mas importante del computadora lo podramos comparar con el cerebro humano Porque se encarga de procesar la informacin que recibe. La carcasa del CPU se llama case, donde se encuentra todos los elementos internos. CPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
  26. 26. USO DE LOS CONECTORES EN LA COMPUTADORA
  27. 27. LOS CONECTORES Son los dispositivos fsicos por medio de los cuales se une lgica y elctricamente los componentes , accesorios y perifricos de la computadora.
  28. 28. CONECTORES CONECTOR PS/2 Son dos conectores de comunicacin. Uno para el teclado de color violeta Otro para el ratn de color verde. Comunica el PC con stos perifricos CONECTOR ETHERNET (RJ-45) Son utilizadas para las conexiones de red e Internet por medio del router. Registered Jack o Clavija Registrada
  29. 29. CONECTORES CONECTOR USB Conexin ms habitual para perifricos. Existen Mini-USB y Micro-USB muy comunes en mviles y cmaras. CONECTOR FIREWIRE IEEE(1394) Es una alternativa rpida al USB, usado por cmaras digitales, discos duros externos al computador e incluso para transferir informacin entre ordenadores de red sin router.
  30. 30. CONECTORES CONECTOR VGA Utilizado para conectar el CPU con el monitor. O conectar la porttil a una pantalla de televisin o proyector. CONECTOR DVI Sirven para conectar los monitores actuales de tipo digital al CPU. Existen variedades como: Mini-DVI o Micro- DVI que son usadas en porttiles ultraligeros como las Macbook.
  31. 31. CONECTORES CONECTOR SATA Sirve para conectar dispositivos a la computadora, especialmente dispositivos de almacenamiento como discos duros y grabadores/lectores de discos pticos. CONECTOR eSATA Diseados para discos duros porttiles y pueden transferir la informacin ms rpido que el USB y FireWire
  32. 32. CONECTORES CONECTOR DE AUDIO O JACK Es un conector para la transmisin de sonido en formato analgico.
  33. 33. LAS IMPRESORAS Y SUS CLASES
  34. 34. LAS IMPRESORAS Son perifricos que permiten realizar impresiones de los datos elctricos guardados en nuestra computadora , a papel. Existen varios tipos: Impresoras matricial Impresora de inyeccin de tinta Impresora lser
  35. 35. LAS IMPRESORAS MATRICIALES Imprime caracteres compuestos por puntos, utiliza un cabezal de impresin formado por agujas que funcionan electromagnticamente. Usadas en reas contable de una empresa o negocio comercial para imprimir facturas o formularios continuos.
  36. 36. LAS IMPRESORAS DE INYECCIN DE TINTA Funcionan expulsando gotas de tinta a travs de unos inyectores que impactan en el papel, formado los puntos necesarios para realizar los grficos y los textos. Existen varios modelos y cada vez ms sofisticados con scanner, copiadora, faz, wifi, bluetooth, red etc. La velocidad, calidad de impresin y la precisin de los inyectores han logrado una buena calidad.
  37. 37. LAS IMPRESORAS LSER Son de alto volumen de salida y bajo costo a la hora de realizar impresiones grficas. Se utiliza en lugares donde se necesita gran rendimiento, durabilidad y rapidez para las impresiones. Es la ms utilizada actualmente.
  38. 38. DIFERECIAS ENTRE FOTOCOPIADORA E IMPRESORA LSER Calidad y durabilidad. Los rodillos jalan el papel desde la bandeja, otro rodillo proporciona una carga de tipo electrosttica, mientras que un tambor de impresin realiza una carga contraria. Luego se realiza el escaneo de la parte grfica para poder reproducirlo en el tner y que ste ltimo se adhiera a la superficie del papel , recreando as la imagen.