Guia Lanzamiento Nintendo 3DS – [PDF Document]

  • Con la colaboracin de:ESPECIAL LANZAMIENTOhttp://dswii.es
  • 2EspeciallanzamientoConcurso Gua de lanzamiento de Nintendo 3DSPuedes ganar un cdigodescuento de 50 euros!Durante el lanzamiento de Nintendo 3DS Blogocio y Zavvi te danla oportunidad de ahorrarte algo de dinero. Con solo pulsar unbotn, entrars en el sorteo de un cdigo descuento de 20 euros paragastarte en Zavvi.es.Tienes de plazo hasta el da 15 de Abril a las 23:59 (horapeninsular espaola), y el ganador ser anunciado das des-pus en losportales de la Red Blogocio. Para participar en este concursotienes que acceder a la pgina web especial de la Gua de lanzamientode Nintendo 3DS:http://lanzamiento3ds.blogocio.netTienes que estar registrado en la Red Blogocio y logueado. Acontinuacin pulsa en el botn Participar en el con-curso del cdigodescuento.En ese momento habrs entrado en el sorteo y nos pondremos encontacto contigo si resultas ganador.BASES:- Concurso solo para residentes en Espaa.- Solo entrarn enel sorteo los participantes que enven eMail antes del 15 de Abril alas 23:59 (hora peninsular).- Blogocio y Zavvi no se hacenresponsables de la no inclusin en el concurso si los datos aadidosen tu perfil de la Red Blogocio no son correctos (especialmente eleMail).- Las bases de este concurso pueden sufrir variaciones.
  • Direccin: Hugo FragaDiseo y maquetacin: Jose Miguel BlascoRedactores:Hugo FragaFabio FragaJose Luis PrezY especial agrade-cimiento a todo el Staff de dswii que ha hechoposible con su trabajo y dedicacin esta guia.EditorialLa Fbrica de sueosEsa es la descripcin por la quemuchos reconocen a Ninten-do desde hace aos. Los ms viejos dellugar recordarn con especial cario la poca en la que cada nuevoMario o Zelda supona un sinfn de sueos e ilusiones. Algunos dicenque esa poca ha pasado, yo no estoy de acuerdo.Nintendo sigue siendo capaz de lo mejor. Ilusionarnos con cadanuevo juego anunciado, como el reciente Super Mario 3D, quitarnosel aliento con cada nuevo triler, como el ltimo de Skyward Sword, ymantenernos expectantes durante meses por culpa de una nuevaconsola, como ha sucedido con Nintendo 3DS.Precisamente por esohemos creado esta gua de lanzamiento, porque despus de meses deespera, meses que han parecido aos, estamos a punto de tener ennues-tras manos la nueva porttil de Nintendo, su nueva mquina parafabricar sueos, Nintendo 3DS.En DsWii.es nos hemos pasado los ltimos aos pendientes de estaconsola. Hemos informado a nuestros usuarios desde el primer rumoracerca de la misma, hasta la ltima noticia de su lanzamiento. Poreso, tener una entre las manos es para nosotros un enormeorgullo.Pero el ocio no es nuestro principal objetivo con esta nuevaporttil. Trabajar duro para ofreceros la mejor informacin esnuestra meta. Por eso, estamos ya traba-jando en anlisis, avances,artculos, vdeos e imgenes, que harn de DsWii, y la Red Blogocio engeneral, un portal de referencia para los usuarios de Nintendo 3DS.Nos gustara que tu confiases en nosotros para informarte acerca dela nueva por-ttil de Nintendo, y del resto de consolas existentesen el mercado, no te defrau-daremos.Te esperamos.3Especiallanzamiento
  • Salimos de la terminal 4 del Aeropuerto Madrid-Barajas en vuelocon Iberia directo a la capital de los Pases Bajos.Sobre las 11:30 hora local, aterrizamos en el Amster-damSchiphol Airport y en bus nos desplazaron al hotel donde noshospedaramos esa misma noche, el NH Hotel Schiphol Airport bastantecercano al recinto ferial Expo Haarlemmermeer dnde tendra lugar elevento.Sobre las 14:30 de la tarde, llegamos a la Expo, dnde un cartelcon el eslogn Discover 3DS y unas enormes banderas ondeando con elfro viento holands adelan-taban el gran despliegue que nos esperabadentro.Tras la gran entrada, un largo pasillo con una roja alfombraal ms puro estilo Hollywoodiense y en el centro una vitrina decristal, rodeada de fotgrafos, que encerraban tanto el packagingcmo la consola en s, en los dos colores en los que finalmentellegar Nintendo 3DS a occidente Cosmos Black y Aqua Blue.Media hora de espera, caf en mano, hablando con los dems medios,y entrando en directo para Radio Blodec, hasta que a travs demegafona, en perfecto ingls, nos avisaron de que ya podamos tomarasiento en la gran sala dnde se alzaba un gigantesco escenario.Lasluces se apagaron, los proyectores de las cuatro pantallas grandesmontadas para que los medios no se perdieran detalle seencendieron, y Jonathan Ross, presentador anunciado para dirigir elespectculo, hizo acto de presencia.Entonces se empez a difundir informacin que todos llevbamostiempo deseando conocer. No solo fecha y precio de lanzamiento deNintendo 3DS sino montones de pequeos detalles.Aparte de contar con la revolucionaria pantalla tctil inferiorque hizo famosa a su antecesora, esta nueva porttil incluye unapantalla en su parte superior de formato panormico, capaz degenerar el impresionante efecto 3D sin la necesidad de gafasespeciales. Cuenta con un regulador, con el que poder ajustar elnivel de profundidad o desactivar este efecto.Como novedad, en el apartado de control, incluye un circle pad,que es bsicamente un control analgico de 360. Tambin ser la primeraporttil en apostar por el control de movimiento, incluyendo en susistema sensores de aceleracin e inclinacin.Es el turno de las funciones de comunicacin de Ninten-do 3DS, yen concreto de StreetPass. En este modo y si la funcin estactivada, aunque la consola est apagada, se conectar automticamentecon otras Nintendo 3DS cercanas, intercambiando pequeos datos comoMiis, mapas de juegos, estadsticas, etc.Con la funcin SpotPass, que como todo en el sistema puede sercontrolado por medio del control parental, podrs conectarte en unpunto de acceso inalmbrico pblico o privado, para recibirautomticamente y pe-ridicamente actualizaciones y nuevos contenidospara nuestros juegos.Pero no solo de juegos va la cosa Nintendo Europa ha firmado condiversas empresas, como EuroSport, para surtir la Nintendo 3DS decontenido audiovisual en 3D. As pues podremos ver vdeos deportivosen 3D, e incluso series de animacin en 3D, como las de la compaaAardman Animations y su serie de cortos protagonizados por unaoveja llamada Shaun. Nintendo sigue conversando con ms medios paraaumentar este contenido en exclusiva, como el canal britnicoBritish Sky Broadcasting.Blogocio ha tenido el orgullo de asistir este ao a lapresentacin Europea de Nintendo 3DS en msterdam. Si tuvisemos queresumir todo el evento en una sola palabra, creo que escogeramosilusin, pero como lo que os gusta es leer, a continuacin oscontamos como fue dicho viaje para nosotros.Nintendo 3DS llegar a Europa el prximo 25 de marzo en doscolores, Negro Cosmos y Azul Aqua.4Especiallanzamiento
  • Discover 3DS en AmsterdamPara que ninguno de dichos contenidosse nos escape, ya sea de juegos o aplicaciones, es necesario que lacon-sola est constantemente conectada a Internet. Ya sabe-mos que3DS podr conectarse a puntos Wi-Fi pblicos automticamente, peroNintendo est trabajando para aumentar estos puntos de conexin,firmando acuerdos con importantes empresas privadas como Telefnicaen Espaa.A continuacin se present la tienda en donde encon-traremosjuegos y utilidades, ya sea de forma gratuita o pagando. NintendoeShop es el nombre de la tienda de 3DS, que llegar en una futuraactualizacin, en donde encontraremos juegos de otras plataformascomo Game Boy y Game Boy Color, juegos y aplicaciones de DSiWare, yaplicaciones y juegos exclusivos para Ninten-do 3DS.Podrs comprar tarjetas especiales en minoristas para comprarjuegos y aplicaciones, o introducir tarjetas de crdito en la tiendavirtual.La consola tendr de serie diversas aplicaciones y juegos, comoAtrapacaras, Navegador de Internet, Nintendo 3DS Sound y el Editorde Mii, con el que crear avatares partiendo de una foto en 3D denuestra cara. Luego podremos guardar estos personajes en nuestrastarjetas SD, y compartirlos mediante Wi-Fi o StreetPass.Por otra parte, se ha confirmado que se eliminan los te-diososcdigos de amigo por juego, quedando slo uno por consola. Una vezaadido el cdigo de amigo de los conocidos, podrs ver cules estnconectados y a qu juegos estn jugando.Por ltimo, se confirma que el tiempo de carga de la batera serde 3,5 horas, pudiendo durar esta hasta 5 horas jugando a ttulos de3DS, o hasta 8 horas si juga-mos a juegos de NDS.Al terminar y asumir el empacho de informacin, las puertaslaterales al escenarios se abrieron, dejando a nuestro paso un granpabelln caracterizado cmo la ciudad pintada de blanco impecable yminimalista. Un bar, un cine, una tienda de mascotas, un estudio defotos, varios jardines, rincones que escondan stands y azafatas quenos ofrecan probar la porttil bajo el eslogan Discover 3DS withme.Tras esto, se sucedieron las conexiones en directo con RadioBlodec, y nos dedicamos a grabar tomas del even-to e intercambiarimpresiones con el resto de medios presentes. A partir de las20:00, se retiraron las consolas, un DJ pinch msica y los puestosde hamburguesas, perritos calientes, ramen y pizza no paraban deservir de cenar a los cientos de comensales.A eso de las 21 a dormir de vuelta al hotel. Agradecer a JosArcas, Cristina Perez y al resto de organizadores del Evento departe de Nintendo Espaa por darnos la opor-tunidad de asistir yhaber conseguido que todo saliese a pedir de boca.En cuanto a juegos, la consola desde su lanzamiento hasta el E32011 de junio, recibir entre 25 y 30 juegos.5Especiallanzamiento
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  • El juego es completamente idntico al visto en Nintendo 64, tantoen animaciones, cmo en poligonaje general, aunque siendo justos,las texturas han sido ampliamente actualizadas y muchos personajesy enemigos han sido rediseados, dotndolos de mucho ms detalle ycolor que en la entrega original.No sabemos hasta qu punto se le puede llamar remake, slo podemosdecir que a pesar de no ser el juego ms avanzado tcnicamentehablando, si era uno de los que mejor luca, siendo sin lugar adudas, el que contaba con el efecto 3D ms pulido. La profundidadentre el fondo y Link era completamente notoria con el 3D activado,sin perder detalles de enfoque.Adems es uno de los pocos ttulos en los que si tienes lasensacin de que algo sale de la pantalla, porque en muchos de losttulos de Nintendo 3DS, el efecto 3D ser palpable por laprofundidad hacia dentro, que captaremos cmo si el lmite de lapantalla fuera el mar-co y estuviramos mirando por una ventana.Todo esto es difcil de explicar sin tener la consola delante y mssin haberla probado, pero intentamos haceros entender cmo es elefecto de las pantallas con tecnologa para-llax que lleva laporttil.Los controles estn muy bien implementados y con algunas mejoras.Con el Circle Pad desplazamos a Link en cualquier direccin enentorno 3D. Con el botn B realizamos los ataques con espada y conel botn A sacamos el tirachinas.He aqu la primera mejora, al sacar el arma de disparo, la cmarase pone en primera persona y para apuntar, haremos uso de lasfunciones del detector de movi-miento giroscpico. Es decir,deberemos mover nuestro cuerpo fsicamente con la consola para poderhacer que Link apunte al objetivo. Resulta curioso la primera vez.Los botones X e Y harn de sustitutos improvisados de los botones Cde la Nintendo 64. En ellos podremos pre-fijar dos tems, parasacarlos rpidos en la batalla. En la pantalla tctil tendremos elmapa y botones con acceso rpido a los items que llevemos encima,liberndonos al fin, de tener que parar el juego pulsando START,ade-ms de un botn con un gran ojo dibujado para poner a Link con lavista en primera persona. El centrado de cmara y el fijado deenemigos se realizan mediante el botn superior L y con R haremosuso del bloqueo con escudo.El director actual de la saga Eiji Aonuma, declar que quera quela re-edicin de The Legend of Zelda: Oca-rina of Time dependera dela existencia de una razn especfica, la pregunta es: para vosotrosel efecto 3D es una razn suficiente?Para nosotros si, aunque un salto grfico mayor hubiera sido laguinda de tan dulce pastel y quiz alguna dife-renciacincaracterstica respecto a la versin original, alguna mazmorra extraquizThe Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DThe Legend of Zelda:Ocarina of Time 3D est de vuelta, el mejor juego de la historiapara muchos, tras largos 13 aos y en completo 3D sin gafas. Alguienda ms?Las tres fases que hemos podido pro-bar son el pueblo KokiriForest, la mazmorra Deku Tree y el jefe final Gohma.7Especiallanzamiento
  • 8EspeciallanzamientoHablamos de Super Street Fighter 3D Edition para Nin-tendo 3DS,juego que nos ha dejado con un buen sabor de boca. Decir que lucebien, es quedarse corto. MT Framework Portable, nombre con el quese bautiz la versin de este motor para Nintendo 3DS, funciona a lamil maravillas. No hay ms que ver los videos e imgenes distribuidasoficialmente para darse cuenta que no tiene nada que envidiar a laversin de las consolas HD.De hecho, gracias a los efectos next gen que es capaz de generarNintendo 3DS, y a lo acertado de los modelados y del uso de dichomotor, teniendo en cuenta siempre el tamao de la reducida pantallade la consola, nos da la sensacin de estar jugando a una versinprcticamente idntica en cuanto a calidad visual a la de lasconsolas grandes.Y en perfecto 3D. Con una definicin de lo ms conse-guida. El 3Ddota al juego de un nivel de detalle que sorprende a propios yextraos en la saga, destacando sobre todo que no se pierde enfoqueen aspectos tan especficos cmo los indicadores de vida, estandoestos en el plano ms cercano al espectador. Justo lo contrario queen el otro gran ttulo de lucha anunciado para la consola, Dead orAlive Dimensions, dnde estos indica-dores pierden detalle cuandodamos el salto al 3D.Hemos podido probar dos combates en los dosmodos de juegos disponibles. Modo clsico dnde la cmara se sita enel frontal del escenario, para jugar cmo lo hemos hecho desde losalbores de la saga, y el modo dinmico, donde sta se encuentraelevada detrs del personaje seleccionado.Desde que a principios de 2009, fuese lanzado para consolas HD,Street Fighter IV, muchos Nintenderos han deseado ver el juego enalguna de sus plataformas. Pero ha tenido que pasar ms de un ao,para poder ver cumplido ese objetivo.Aunque seguimos prefiriendo el modo clsico, el efecto 3D es msnotorio en el dinmico y ciertamente, encon-traremos aficionados queprefieran la espectacularidad de esta vista en contraposicin con lavista general del escenario del modo clsico. Cualquiera de las dosvistas, ofrecen un juego fluido y no dan ningn tipo de proble-ma devisibilidad.Sobre los controles, tendremos cmo ya es habitual en la saga,tres botones de puo y tres de patada. En el caso de los puostendramos el flojo y medio en los botones A y B y el fuerte en R.Con las patadas X e Y para los de menos potencia y L para la demayor. Nos desplazamos con el Circle Pad, que al combinarlo con losbotones de ataque realizarn diversos combos.Otra forma de realizar estos combos es mediante la pantallatctil. En ella estarn las cuatro tcnicas que podr realizar nuestropersonaje y slo con apretar el correspondiente botn este lasejecutar. Hay que tener en cuenta que es un sistema de controlopcional.Contamos con un total de 35 luchadores. Estos pueden sercustomizados, eligiendo entre unos tres tipos de tra-jes distintospara cada uno y hasta diez colores alterna-tivos. Varios tipo deburlas y la eleccin de que tcnica ultra usar en cada combate.Super Street Fighter IV 3D Edition ser lanzado de salida junto aNintendo 3DS y har uso de sus principales funciones, Spot Pass,Peleas VS Online, Peleas en modo descarga, sin necesidad de tenerdos cartuchos, Colec-cin de figuras, Canal Livevamos, una joyitaque no os podis perder.Super Street Fighter IV 3D Edition
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  • 10EspeciallanzamientoY es que el guardin de Palutena, ha sido uno de los personajesde Nintendo que los fans ms aoraban, sobre todo gracias al aumentode popularidad adquirido tras Super Smash Bros. Brawl, creado porel que hoy es padre de esta nueva aventura de Pit, MasahiroSakurai.No obstante, los que esperen una jugabilidad mnima-menteparecida al Kid Icarus original para NES o a Kid Icarus: Of Mythsand Monsters de Gameboy, pueden ir olvidndose de ello. Uprisingrompe drsticamente con las bases estipuladas hace 24 aos, ahora sebasar nicamente en la accin ms frentica. Los enemigos y personajesen general, mantienen un diseo muy similar al visto en la poca de 8bits, siendo Pit, sorprendente-mente, el que ms ha cambiado con losaos.Hemos podido probar dos niveles diferentes. Cada nivel secompone de tres tipos diferentes de fases: la primera area, lasegunda a pie y la tercera, una batalla con un final boss. Las dosfases mencionadas narraban una in-vasin del ejercito de Medusa enuna ciudad de aspecto griego y la incursin de Pit en elinframundo.El nivel areo es muy similar al gameplay visto en juegos comoSin & Punishment 2, una jugabi-lidad onrails en la que nosmoveremos limita-damente a travs de la pantalla mediante el CirclePad. Con el botn L dispararemos y con el stylus controlaremos lamirilla a travs de la pantalla tctil, de forma similar a la mecnicaintroducida en cualquier shooter de Nintendo DS.El control de las fases a pie es prcticamente idntico. Eso s, enesta ocasin tendremos li-bertad total para desplazarnos encualquier direc-cin del entorno construido perfectamente en 3D. Elprincipal problema de este sistema, y lo que ms crticas halevantado, es que tanto la cmara cmo la mirilla de disparo secontrolan con la pantalla tctil y el stylus simultneamente.Muchos fuimos los emocionados, cundo en la presentacin de lanueva porttil de Nintendo, en el pasado E3, el angel Pit hizo actode presencia a travs del primer trai-ler de su nueva aventura, KidIcarus: Uprising, pronunciando aquella recordada frase de: Sorry tokeep you waiting.Los jefes finales que pudimos vencer en ambos niveles fueron,Twinbellows, el perro de dos cabezas, visto ya en anterioresentregas de la saga, y una especia de de-monio gigantesco conguadaa. La mecnica de vencer al enemigo en ambos casos fue muysimilar, basndose en esquivar y atacar constantemente.Hay que decir que antes de cada nivel podremos elegir entrevarias armas disponibles. Nosotros hemos probado tres, el arco, laszarpas y los orbes. Estas armas tienen distintas caractersticas,unas son ms rpidas pero ejer-cen menos dao, cmo las zarpas y otrascomo los orbes, dos bolas esfricas que flotan alrededor de las alasde Pit, infligen ms dao, pero son lentas en recargo. El arco encontra es el arma equilibrada. Al acercarnos mu-cho al enemigo, lasarmas pasarn a modo corto alcance y ejercern dao fsicoautomticamente.Los grficos convencen, con unos poligonajes bien defi-nidos,texturas a una calidad decente y una iluminacin que resaltar labelleza, sobre todo, en los escenarios areos. El efecto 3D esslido, con bastantes niveles de profundidad y sin distorsin en ladefinicin con el paso 2D/3D.Kid Icarus: Uprising, es una reinvencin de la saga que permanecaen el bal de los recuerdos de Nintendo,y que gracias a su renovada fama, nos trae a Pit, uno de lospersonajes con ms encanto de la granN, de vuelta a la familia.Kid Icarus: Uprising
  • 11EspeciallanzamientoSin embargo no mucho despus, descubrimos que el juego estaba enuna fase muy temprana de produccin, siendo imposible que llegara desalida con la consola, por lo que Capcom ofreci una alternativa. Unjuego que luce tambin estupendamente bajo MT Framework, pero con unplanteamiento bastante ms sencillo. Ha-blamos de Resident Evil: TheMercenaries 3D.Mercenaries 3D, es un juego que adapta y mejora la experienciaMercenaries que pudimos disfrutar en anteriores ttulos numricos dela saga cmo extra. Bsi-camente tendremos que resistir con nuestrospersonajes a hordas de zombies, durante un tiempo determinado eintentando conseguir la mayor puntuacin posible. Esta puntuacindepender de diversos factores, como la forma de matar a losenemigos o la vida y los recursos que gastemos, teniendo adems anuestra disposicin tesoros y objetos, que aumentan la puntuacin,vida o tiempo, repartidos por el escenario.En la demo hemos podido elegir entre cuatro personajesdiferentes y dos misiones distintas inspiradas en mapas de ResidentEvil 4 y 5. Los personajes disponibles fueronChris Redfield (Resident Evil 5 modelo BSAA), Claire Redfield(Darkside Chronicles modelo de Code Veronica), Jack Krauser yH.U.N.K. (Resident Evil 4), todos con tres armas preseleccionadas,aunque se espera que en la versin final del juego haya mspersonajes y se puedan elegir las armas antes de cada misin.Nosotros hemos elegido a Krauser para ambas misiones, portandoun arco, un cuchillo y un lanza-cohetes con limitada municin.Los controles son muy parecidos a los vistos en ante-rioresentregas de la franquicia para Nintendo DS. Con el Circle Padcontrolaremos al personaje, manteniendo el botn R apretado la vistapasar a primera persona pudiendo apuntar con el Circle Pad,mientras nuestro personaje queda inmvil, disparando con Y lamunicin. La opcin de disparo mientras nos movemos tambin ha sidoimplementada mediante una vista ms clsica, aunque esta resultamenos efectiva a la hora de acabar con los enemigos usando el menornmero de municin posible. La pantalla tctil se ha convertido en unimpro-visado men que sirve para elegir rpidamente el arma de entrelas tres disponibles y el uso rpido de objetos para recuperar vidacmo el spray.Grficamente es el juego ms avanzado tcnicamente que tendr 3DS,hasta que su hermano mayor Revela-tion vea la luz. Tiene un efecto3D muy slido que no marea, ni desenfoca y posiblemente sea el juegoen el que ms se nota la profundidad estereoscpica. Algu-nos efectoscmo las explosiones, la iluminacin HDR, o ciertos reflejos enmodelados, parecen sacados de una consola HD actual.Resident Evil: The Mercenaries 3D es un juego adictivo,agobiante y simple, que encantar a los que probaron la opcinmercenaries en anteriores entregas y que buscan una experienciasimilar, aunque con mejoras y multijugador en su pantalla 3D.Resident Evil: The Mercenaries 3DCundo Nintendo 3DS fueanunciada y empezamos a tener detalles de los primeros juegos parala porttil, uno de esos ttulos, Resident Evil Revelations, destacpor encima de los dems, debido a la potencia grfica que albergabagracias al motor MT Framework Mobile, que Capcom ha logrado adaptarcon maestra a la nueva doble pantalla de Nintendo.
  • 12EspeciallanzamientoPilotwings regresa tras un largo descanso desde Pilotwings 64.En Pilotwings Resort vol-veremos a vivir una experiencia deportivay competitiva en el aire, con diversos vehculos voladores como unavin, un ala delta o a una mochila propulsora, todo con unaespec-tacular profundidad gracias al 3D estereoscpico. Los avataresMii sern los protagonistas del ttulo.Los juegos de lanzamiento de Nintendo 3DS, Con que laestrenaremos el 25 de Marzo?Falta muy poco para el lanzamiento de Nintendo 3DS. Pronto losusuarios interesados podris adquirirla junto con alguno de losprimeros ttulos en llegar para el sistema. Muchos tendris claro quvais a comprar la consola, aunque no todos sabemos con qu juego lavamos a estrenar.En estas pginas intentaremos resolver todas vuestras dudas,ofreciendo un cortsi-mo resumen de cada uno de los juegos delanzamiento. Si quieres conocer ms deta-lles sobre estos u otrosttulos, podrs leer una versin ms detallada de este artculo enDsWii.es.Pilotwings ResortLa franquicia Ghost Recon se ha reinventado para estrenarNintendo 3DS, con un proyec-to exclusivo. Descubrirs unajugabilidad tctil nunca antes vista en la serie, y una secuen-ciascinemticas en las que parecer que los enemigos y objetos saldrn dela pantalla. Dispondremos de un modo historia de 37 misiones quedurarn unas 30 horas.Tom Clancys Ghost Recon Shadow WarsSe trata de la tercera entrega de la saga en llegar al mercado,esta vez totalmente en 3D. Nos esperan ms de 40 vehculos, tantocoches como motocicletas, de marcas tan conoci-das como Ferrari,Lamborghini, Audi o Ducati. Totalmente personalizables, no solo enlo visual, ya que podremos tocar reglajes.Asphalt 3DEl primer Rayman para Nintendo 3DS es realmente una adaptacin deRayman 2, el juego de Dreamcast que para muchos es el mejor de lafranquicia. La experiencia se ha visto muy mejorada gracias a losgrficos 3D y la ventaja del control circular analgico de laconsola. Tambin se ha mejorado la curva de aprendizaje, y lascmaras del juego.Rayman 3DSplinter Cell llega a Nintendo 3DS con un proyecto visto haceaos en la pasada genera-cin de sobremesas. Sam Fisher viajar a lapennsula de Corea para evitar la Tercera Gue-rra Mundial. Juego,menus, cinemticas e incluso pantallas de carga, todo en un perfectoe impresionante efecto 3D.Tom Clancys Splinter Cell 3DEn Super Monkey Ball 3D veremos el mundo de AiAi, MeeMee, GonGony Baby como nunca antes. Adems del modo clsico, en donde llevar unmono en el interior de una bola del punto A hasta el B, nosencontramos con dos modos nuevos llamados Carrera Simia y LuchaSimia, un juego de carreras y otro de lucha.Super Monkey Ball 3D
  • 13EspeciallanzamientoLos juegos de lanzamiento de Nintendo 3DS, Con que laestrenaremos el 25 de Marzo?Pro Evolution Soccer se presenta con una versin en 3D bastanteespectacular, aunque sin modo on-line. La profundidad visualproporcionada por el efecto 3D es ms importante y relevante en estejuego, ya que los pases y la fuerza de los mismos podrn intuirsecomo nunca antes. Se ha incluido la cmara del jugador, con la quesentirs que realmente estas dentro del terreno de juego.Pro Evolution Soccer 2011 3DVuelven las historias picas y los personajes icnicos siguiendolas aventuras vistas en la serie televisiva de dibujos Star Wars:The Clone Wars. Nos esperan ms de 10 misiones y contenidos extraque abarcan toda la era de las Guerras Clon, con el toque de losjuegos LEGO. La accin esta vez no se desarrollar solo en tierrafirme.LEGO Star Wars III The Clone WarsEsta vez veremos los imposibles derrapes de los blidos de estaclsica franquicia de velo-cidad arcade en un montn de circuitosdiferentes, y todos en perfecto 3D. Disfrutaremos de mayor variedadde coches, nuevos entornos, ms opciones de personalizacin y unosmecanismos exclusivos de derrape.Rigde Racer 3DEn Samurai Warriors: Chronicles veremos de nuevo una peculiarhistoria bajo el control de nuestro protagonista y otros guerreros,con un asombroso efecto 3D. Podremos per-sonalizar a nuestropersonaje y durante las batallas, gracias al control de pantallatctil, podremos alternar entre un total de cuatro guerreros.Samurai Warriors: ChroniclesEsta vez los adorables cachorros no estarn solos, los gatos sernsu compaa. Tres ver-siones diferentes con diferentes razas: GoldenRetriever, Bulldog Francs y Caniche Toy. Los cachorros reaccionanante la voz y gestos del usuario, gracias a la cmara interior, lapantalla tctil y el micrfono de la consola. El juego hace uso de latecnologa de recono-cimiento facial de Nintendo 3DS.Nintendogs + CatsLa clsica y exitosa franquicia de simulacin llega a 3DS haciendouso de las capacidades innovadoras de la consola. Incluir efecto3D, y har uso de la cmara 3D de la porttil. Podremos elegir ypersonalizar entre una gran variedad de accesorios, peinados,prendas de vestir y personalidades.Los Sims 3La mejor franquicia de lucha llega a 3DS aprovechando todas lasposi-bilidades que solo esta porttil ofrece. Cuenta con unimpresionante apartado grfico gracias al motor de Capcom, MTFramework Mobile. 35 personajes jugables, nuevas fases y ultracombos de lo ms cinematogr-ficos adornados con un impresionanteefecto 3D.Super Street Fighter IV 3D Edition
  • Blogocio opina sobre las nuevas porttilesGuerra de consolas? Bueno, es una expresin que los mediosutiliza-mos mucho para buscar opiniones y rivalidad, sana,lgicamente. Pero es un trmino que no me gusta demasiado, ya que soyde la opinin que lo mejor es jugar a todo, y no perdernos ningnjuego interesante, simplemente por casarnos con una marca.Sin embargo, si tengo que apostar por alguna, lo har porNinten-do 3DS. No es un secreto que sus franquicias son para m, lasms divertidas del panorama videojue-guil. Mario, DK, Pikmin, Zeldao Smash Bros han convivido conmigo desde mi nacimiento en el mundodel entretenimiento interactivo, y lo harn muchos aos ms. Y es queel principal motivo para elegir una u otra, son sin duda susjuegos, ya que de esto se trata.En cuanto a evolucin, sinceramen-te creo que Nintendo vuelve adar en el clavo. NGP la veo una consola realmente atractiva, perosiguiendo la misma lnea, sin innovar ms de lo necesario,manteniendo la lnea de consolas potentes de Sony, incluyen-doalgunos elementos ya vistos en la anterior generacin, como lapanta-lla tctil. Evolucin ms que innova-cin, en donde no puedenigualarse a Nintendo, pues por el momento no existen pantallastctiles 3D sin gafas producindose a gran escala (simplementemodelos de prueba).3DS se ha adentrado en una tec-nologa que hasta el momento, lahemos visto en muy pocas ocasiones en los videojuegos. Se trata dela primera consola en apostar fuer-temente por el 3D, siendo lanica capaz de mostrar imgenes 3D sin gafas. La apuesta de Nintendoes, claramente, ms innovadora. Mejor? Eso habr que confirmar-locuando la juguemos. En cuanto a resultado grfico, no est tan lejosde las actuales plataformas de sobremesa, lo que es un punto ms asu favor.La batalla de las porttiles ha vuelto a empezar, vuelve a seruna batalla David contra Goliat y todos sabemos como acaba. Estclaro que la potencia no lo es todo, pero ser suficiente un efecto3D para superar a una PS3 descafeinada? Como ya ha dicho muchagente, el software ser decisivo en esta nueva gene-racin deporttiles y si tuviera que elegir, no me podra perder juegos comoMario Kart, Zelda, Animal Crossing, Kirby, Donkey Kong y, engeneral, toda la fbrica de Ninten-do.Cada uno tendr sus gustos y en esta ocasin las exclusivas sernde-cisivas para ellos. Sony tiene Killzone y God Of War, Nintendotiene Me-troid y Kid Icarus. Sony tiene Little Bit Planet y GranTurismo, Nintendo a Mario y F-Zero. Sony tiene Unchar-ted yResistance, Nintendo tiene Zelda y Pokmon es un nunca acabar. Yopor mi parte prefiero seguir disfrutando de mis clsicos nintenderosy perderme en sus cuentos mgicos, en vez de pasar a la accindirecta y la potencia que ofrece NGP.Porque no me encoger el corazn 28 ncleos y unos grficosespecta-culares. Lo har la diversin clsica con mis amigos a todavelocidad por Senda arco iris, salvar a la prin-cesa una vez ms delas garras de Bowser, y ver al pequeo Link frente a m, estando porfin al alcance de mi mano.14EspeciallanzamientoTodava tenemos que averiguar muchos datos sobre NGP, como porejemplo su precio, pero an as, de momento tengo la sensacin de queSony est repitiendo algunos errores de PSP.PSP era casi como una PS2 porttil, y esto termin siendo un armade doble filo, la gran mayora de sus juegos eran de sobraconocidos, pese a ser nuevos, e incluso fueron posteriormenteportados a PS2 (como GTA), lo que rest el inters por su catlogo,con NGP y PS3 la historia parece que se repetir.La gran incgnita de 3DS es cmo responder el pblico general a eseefecto 3D, de momento todo apun-ta a que funcionar, pero nunca sesabe, as como la posibilidad de que el 3D termine siendo una modapasajera y pierda intersOtro problema determinante que le veo a NGP es su tamao, laprime-ra PSP iba ligeramente sobrada de envergadura, y el nuevomodelo parece que ser algo ms grande, en fin, esperemos que no seael tamao definitivoPero de momento, mientras Nin-tendo aporta las novedades del 3D,y un sistema de juego porttil consolidado como es la marca DS, loms atractivo de NGP es su impresio-nante potencia, sin duda nos darjuegos increbles, pero est sobrada-mente demostrado que esto no essuficiente con las porttiles, por lo que veo ms fuerte a 3DS parasalir victoriosa.Fabio Fraga Ares Uxo
  • Blogocio opina sobre las nuevas porttilesEstamos ante un nuevo enfrenta-miento entre consolas porttiles,la clave del xito para que PSP2 triunfe se basa en sus capacidadestcni-cas. Sony ha querido rectificar sus errores pasados con lanueva PSP2 ofreciendo una potencia grfica y una jugabilidadequiparable a Plays-tation 3, adems de otras novedades como elacelermetro, el sensor de movimiento, la pantalla tctil y laposibilidad de portar un juego de PS3 a PSP para poder jugar alldonde vayas.El sistema en s tiene una pinta genial, ahora solo falta quesean capaces de mantener un catlo-go decente en la nueva porttil ymantener una relacin de ttulos entre PSP2 y PS3 para poder sacarprovecho a la posibilidad de portar juegos. Si Sony nos ofrece todoesto a un precio razonable dentro de lo que cabe, tened por seguroque se convertir en un gran xito.En cuanto a Nintendo 3DS parece estar apostando por la llamativacapacidad de ofrecer tecnologa 3D sin gafas, algo que a todo elpblico ya sea casual o no, le atraer bastante. Sin embargo yopersonal-mente creo que Sony y su PSP2 tiene mucho ms queofrecernos en todos los aspectos.Las cartas estn echadas solo quedaver quien saldr victorioso.15EspeciallanzamientoDesde que Gameboy y Game Gear pugnaban por hacerse con el tronoa la mejor porttil la batalla siempre ha tenido dos grandescontendien-tes, cada uno con sus caractersticas, que cargaban derazn los argumen-tos del rival: La ma tiene mejor catlogo, pues lama mejores gr-ficos, s pero no tienes a Mario, ni t a KratosLa rueda vuelve a ponerse en marcha con la llegada de 3DS y NGP,pero esta vez no estn solas. Telfono, GPS, reproductor de msi-ca,vdeos y una tienda online para bajar aplicaciones y juegos en pocossegundos adems de una potencia grfica destacable ha convertido elIpod/Iphone/Ipad en una alternativa tan importante como peligrosa,un invitado que nadie esperaba y que ha reunido en pocos aos unpblico potencial de 100 millones de usua-rios, adems de cumplirmejor con la idea de portable. 3DS cuenta con un catlogo envidiabley un efecto sorprendente, con NGP ser como llevar tu PS3 a cuestasy su potencia es descomunal.Por cul decidirse? Yo lo tengo claro, tarde o temprano me harcon las dos y con mi Iphone formarn un tro imbatible. Vivan lasconsolas!La lucha por el pxel perfecto, por tener los grficos msdescomunales, a veces destruye la lnea de la lgica que se lepresupone a las compaas. En caso de Nintendo y Sony con sus nuevasporttiles es una muestra de ello: mientras que la primera propo-neuna experiencia totalmente apro-piada para el uso de una consola deestas caractersticas; la segunda ha apostado por laespectacularidad ms all de la plataforma.Y es que una porttil jams ser como una consola de sobremesa, ylas experiencias deben ser diferen-tes. No necesito grficos dePlaySta-tion 3 en una porttil, porque para disfrutar de ello debesacompaarlo de una buena pantalla y un buen equipo de sonido. Esdifcil encon-trar el sentido a jugar con esos grficos en unapantalla minscula y con sonido estreo. De acuerdo: tiene mrito loque han logrado, y tecnolgicamente es apasionante, pero la preguntaes, Es realmente lo que queremos de una porttil? PSP, ms potenteque DS, es la muestra de que no necesariamente tiene que seras.En cambio, en mi humilde opinin, Nintendo 3DS ofrece elementosapa-sionantes y adecuados para el uso que se hace de una consolaporttil, por lo que creo que su xito est asegurado y que laexperiencia ser muy satisfactoria. Como siempre, el tiempo ser elmejor juez.Juan Pablo Javitxu Mikisaibot
  • 16Gnero: Simulacion Compaia: Project ACESFecha: Primer trimestre2011Ace Combat 3DSGnero: Simulacion/RPGCompaia: NintendoFecha:2011Animal Crossing 3DGnero: Accin/PlataformasCompaia: NicalisFecha:Tercer trimestre 2011Cave Story 3DGnero: PuzzleCompaia: AQ InteractiveFecha: 2011Cubic NinjaGnero: LuchaCompaia: Splash DamageFecha: Primer trimestre2011Dead or Alive: Dimensions Gnero: Accin/AventuraCompaia: UbisoftFecha: Junio 2011Driver RenegadeGnero: RPGCompaia: Level 5Fecha: Por determinarFantasy Life Fifa 12Gnero: VelocidadCompaia: CodemastersFecha:2011Formula 1 2011Gnero: Aventura/RPGCompaia: Square-EnixFecha: 2012Kingdom Hearts: Dream Drop DistanceGnero: Accin/PlataformasCompaia: Lucas ArtsFecha: 25 de Marzo de2011LEGO Star Wars III The Clone WarsGnero: Puzzle/PlataformasCompaia: Delirium Studios Fecha: PordeterminarLos delirios de Von SottendorffGnero: AccinCompaia: KonamiFecha: 2011Metal Gear Solid 3DSGnero: Accin/Aventura Compaia: TakaraTomyFecha: 2011Naruto Shippuuden 3DGnero: SimulacinCompaia: NintendoFecha: 25de Marzo de 2011Nintendogs + CatsGnero: Puzzle/AventuraCompaia: KonamiFecha: 2011Doctor Lautrec y los Guerreros OlvidadosGnero: Accion/ShooterCompaia: Sora LTDFecha: Primer semestre2011Kid Icarus: UprisingGnero: SimulacinCompaia: Electronic ArtsFecha: 25 de Marzo de2011Los Sims 3Gnero: VelocidadCompaia: UbisoftFecha: 25 de Marzo de 2011Asphalt 3DListado lanzamientos Nintendo 3DSGnero: DeportesCompaia: Electronic ArtsFecha: 2011Gnero: VelocidadCompaia: NintendoFecha: 2011Mario Kart 3DEspeciallanzamiento
  • 17EspeciallanzamientoGnero: Accin/AventuraCompaia: Namco BandaiFecha: 2011One Piece Unlimited Cruise SP Gnero: PlataformasCompaia: NintendoFecha: 2011Paper Mario 3DGnero: Deporte/SimulacinCompaia: KonamiFecha: 25de Marzo de 2011PES 2011 3DGnero: SimulacinCompaia: NintendoFecha: 25 de Marzode 2011Pilotwings ResortGnero: RPGCompaia: NintendoFecha: Por confirmarPokmon 3DSGnero: Puzzle/AventuraCompaia: Level 5Fecha: 2011Profesor Layton VS Ace AttorneyGnero: Puzzle/AventuraCompaia: Level 5Fecha: 2011Professor Layton and the Mask of Miracle Gnero: PlataformasCompaia: UbisoftFecha: 25 de Marzo de 2011Rayman 3DGnero: Shooter/TerrorCompaia: CapcomFecha: 2011Resident Evil RevelationGnero: Shooter/TerrorCompaia: CapcomFecha: 2011Resident Evil: Mercenaries 3D Gnero: VelocidadCompaia: Namco BandaiFecha: 25 de Marzo de 2011Ridge Racer 3DGnero: Accin/ShooterCompaia: THQFecha: 2011Saints Row 3DGnero: AccinCompaia: Tecmo KoeiFecha: 25 de Marzo de 2011Samurai Warriors: Chronicles Gnero: AccinCompaia: NintendoFecha: 2011StarFox 64 3DGnero: PlataformasCompaia: NintendoFecha: PorconfirmarSuper Mario 3DGnero: Puzzle/PlataformasCompaia: SEGAFecha: 25 deMarzo de 2011Super Monkey Ball 3DGnero: LuchaCompaia: CapcomFecha: 25 de Marzo de 2011Super Street Fighter IV 3D EditionGnero: Aventura/RPGCompaia: NintendoFecha: 2011The Legend of Zelda Ocarina of TimeGnero: EstrategiaCompaia: UbisoftFecha: 25 de Marzo de 2011Tom Clancys Ghost Recon Shadow WarsListado lanzamientos Nintendo 3DSGnero: Accin/SimulacinCompaia: UbisoftFecha: 25 de Marzo de2011Tom Clancys Splinter Cell 3D
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