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  • 1. ESQUEMA PROYECTO
    • DENOMINACION
    • ENTIDAD RESPONSABLE
    • JUSTIFICACIN
    • - MARCO LEGAL
    • - FUNDAMENTACION (Anlisis de la realidad)
    • DESTINATARIOS
    • OBJETIVOS
    • - GENERAL
    • - ESPECFICOS
    • ACTIVIDADES
    • METODOLOGIA
    • TEMPORALIZACIN
    • EVALUACIN (indicadores)
    • RECURSOS
    • PRESUPUESTO

2. DENOMINACION

  • Debe ser conciso y expresar de la manera ms precisa posiblequ es lo que deseamos o es preciso hacer

Qu se har? Sobre qu? Dnde? Promocin artstica y cultural Desde la Casa de la Cultura Del municipio de La Zubia 3. ENTIDAD RESPONSABLE

  • Se especifica qu organizacin o entidad plantea el proyecto.
  • Tambin puede haber una entidad organizadora y otras colaboradoras.

4. JUSTIFICACIN

  • MARCO LEGAL
  • Normativa legal vigente que afecte a los objetivos del proyecto
  • FUNDAMENTACIN
  • Anlisis de la realidad sobre la que vamos a actuar que justifica la necesidad del proyecto

5. DESTINATARIOS

  • Se trata de especificar a qu poblacin va dirigida el proyecto y sus caractersticas.

6. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Meta a la que deseamos llegar con la realizacin del proyecto OBJETIVOS ESPECFICOS Acciones ms precisas a desarrollar Para lograr nuestra meta Objetivo especfico 1 Objetivo especfico 2 Objetivo especfico 3 7. OBJETIVO GENERAL Contar con una infraestructura y equipamiento adecuado, abierto a todas las expresiones artsticas presentes en la comunidad, que permita fomentar procesos de participacin para el desarrollo cultural local. 8. OBJETIVOS ESPECFICOS

  • 1 - Adquirir equipos de sonido e iluminacin que permitan la realizacin de eventos musicales, de teatro y otras expresiones artsticas en la Casa de la Cultura.
  • 2 - Acondicionar una sala especial para la realizacin de talleres y ensayos y el saln principal de la Casa de la Cultura como espacio para la organizacin de eventos culturales.
  • 3 - Desarrollar un programa de formacin artstica en las reas de msica, teatro, danza, folcklore y produccin de eventos.
  • 4 - Realizar 2 presentaciones y una muestra artstica a fin de ao organizada por los participantes de los talleres e integrantes de las agrupaciones artsticas.
  • 5 - Presentar informes de avance y un Informe
  • Final que permita asegurar presupuesto para el prximo ao.

Ordenamiento lgico en el tiempo Indica un resultado final Primer objetivo lgico Indica tambin actividad formativa Indica continuidad en las acciones 9. ACTIVIDADES

  • Son las acciones que vamos a poner en marcha para conseguir cada uno de los objetivos especficos que nos hemos marcado.

10. EJEMPLO ACTIVIDADES ETAPA I

  • Se realizarn reuniones de coordinacin por parte del equipo de proyecto
  • Se proceder a la contratacin de profesores por parte del Ayuntamiento
  • Se acondicionar una sala de ensayos en donde adems se realizarn las clases y se acondicionar el saln principal para exposiciones
  • Se adquirirn los instrumentos musicales y se pondr a disposicin esta infraestructura y equipamiento
  • Organizacin de un ciclo de talleres

11. EJEMPLO ACTIVIDADES ETAPA II

  • Difusin y convocatoria de los talleres
  • Realizacin de un ciclo de talleres musicales orientado a todo pblico de 3 meses de duracin durante los fines de semana.
  • Realizacin de un ciclo de talleres artsticos orientado a todo pblico de 3 meses de duracin durante las tardes.
  • Elaboracin de Informe de Avance N 1
  • Organizacin de 2 muestras artsticas
  • Elaboracin de Informe de Avance N 2

12. EJEMPLO ACTIVIDADES ETAPA III

  • Realizacin de la muestra final
  • Realizacin de una encuesta de evaluacin por parte de los alumnos
  • Elaboracin del Informe Final de proyecto
  • Entrega de resultados del proyecto a los responsables municipales

13. METODOLOGA

  • Especifica qu criterios se van a seguir en el desarrollo del proyecto:
  • Valores participativos.
  • Valores educativos.
  • Valores integradores.
  • Etc.

14. IAP (Investigacin-accin participativa)

  • Se trata de una metodologa basada en la participacin de la comunidad en todo su proceso, tanto en el anlisis de la realidad como en su desarrollo y evaluacin, pues slo as se conseguir una transformacin global de la realidad sobre la que actuamos.

15. TEMPORALIZACIN

  • Se trata de ordenar cronolgicamente todas las acciones que vamos a desarrollar.
  • Para ello se suele usar un esquema llamado CRONOGRAMA

16. A6 A5 A4 A3 A2 A1 4 3 2 1 4 3 2 1 4 3 2 1 S MES 3 MES 2 MES 1 CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES 17. EVALUACIN

  • La evaluacin de proyectos es la accin que nos permite medir o estimar el grado en que se estn logrando o bien se lograron o no los objetivos que nos hemos propuesto con la realizacin del proyecto.
  • Es un instrumento que nos permite visualizar problemas o dificultades y corregir a tiempo los procesos en marcha.

18. TIPOS DE EVALUACIN

  • EVALUACION DEL PROCESO:
  • Evaluacin que se hace durante el transcurso o desarrollo del proyecto.
  • Su propsito es detectar problemas no detectados originalmente, emergentes u otros que inciden en el cumplimiento de las actividades.
  • Influyen en el logro de objetivos y orientan respecto de realizar cambios si ello fuera necesario.
  • EVALUACIN DE RESULTADOS:
  • Evaluacin final es aquella que se realiza una vez finalizado el proyecto.
  • Determina el o los resultados de las actividades desarrolladas en funcin de los objetivos propuestos originalmente.
  • Debe otorgar criterios para definir respecto de la conveniencia o no de su continuidad, identificando los cambios necesarios a realizar.

19. HERRAMIENTAS DE EVALUACIN

  • INDICADORES
  • Son las cosas que queremos medir.
  • Ejemplos:
  • Participantes en un taller.
  • Satisfaccin de los participantes.
  • INSTRUMENTOS
  • Son las herramientas con que medimos.
  • Ejemplos:
  • Ficha de asistencia a un taller.
  • Encuesta valorativa a participantes.

20. RECURSOS

  • Son los recursos con los que vamos a contar para la realizacin del proyecto:
  • Humanos: personas que van a trabajar en el proyecto.
  • Materiales: los que vamos a necesitar, tanto fungibles como no fungibles.
  • Econmicos: tanto el dinero que aporta la entidad, como las colaboraciones y patrocinios.

21. PRESUPUESTO

  • Son los gastos e ingresos detallados que va a tener el proyecto: en material, en personal, en actividades, etc.
  • Debe especificar la parte que asume la entidad organizadora y la que aportan otros: colaboradores, subvenciones, cuotas de participantes...