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    f ' t J # f ? T P A ! J A - 5 teAll ? v ' 4 - 7 J 7 E A - ~ ? 1 1 >7t?bvMsf ? T l ? C t E ' 1 V F A ! V ~ f JE A I aE 5 1 J : J / t I C l t J F

    I .CUATE J 71 ESfAS LISTOPARA UN JOE60 QUEROMPA ToAPTALMEIJTFCON LO t:SrA BLEcfPO IA

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    ,

    Es una gran satisfaccion pa{8 nosotros darnos cuentadel enorme interes que tia despertado tu revista CLUBNINTENDO.Esperamos que nos'sigas, ~scribiendo,porquegracia,s atus cartas el contenido deesta revista se iraenriqueciendo dia con dia.Tamblen te agradecemos todos los tips, secretos yestrategias que compartes con nuestros lectores que,como I U t son grandes aficionados a Nintendo.

    . .

    Recuerda que aquLe'fl,c'CulJrilras' toda$ ias'respuesta:sa tus dud.a$ y que pOr~\lesti6n de espacio iremosseleecionancio las"las~~importantes. iClaro! con laayuda de nueetrcsaqentessecretos AXY y SPQT~. "

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    CLUB NINTENDOArio 1 No, 2, Enaro 1992R e vis ta C o e d i t a da e n t r e :

    f c lo r d , Adl1'liniltreciOnJorge 510".Oireelor Edl l orl l lRdriguez IJoseSierra

    Consejero DelegadoG u st av o G o nz a le z: l ew i s

    P ro d u ct ~ E q u lp o .r nl cOO ll u , S .A . . dl l C . V .Direc tor Genera 'T e ru h id e K i k u ch e

    Editor ial Samrl, S .A . d e C .V .

    Pre&idlnle 'f Director Gene r a lSe(gio G a r e e .s S o l i: !ode O v a n a o

    Prod"".lon:Nelwork Publ ie ldadFrancisco Cuevasn t~Q lf lC i on : Jes .u s Med~nB IAdrian Carbajal

    Directorl de en~.1Guadalupe Parde AlIuirr.G ' t 'e ! nl e d e P r o du c c io n

    J es u s L ara G alz aV .n ll' d '! >K i o p u blic ll. rI o:OireelOI. de v en la s: G ua da lu pe P a rd o A gu irre

    Gerenle de Venw' ~" vi er s anchez Mu ii caE i e w t i y o s do Venl as : E le na M a no n y H ee tO f T aile,I e la . ; 5 6 1 -1 7 .0 2. 35 2- 32 -6 6 Y 352.()415

    R ) C lu b H i nl .n do C oe dit ed a y publicada po .r. Mex ioo p o ry Eq in p os I nl er n oc :i o na l os . SA de C V. Y po l Edilorial

    S .A do C.V., bo lO fice"CIa do C IT OH & . Company deo , SA de C .V . p a r oulori,ociOn de Nintendo o f Ameri ca , Inc.g is uo s e n h a~ i~ e, E di to r F le! .ponsable: Benjamin BustamanteAUIOJizBClOn coma p u b li c& e i6 r l p e r; 6d } ca e ll uemile snteP OM EX D is hib oo iO n N ocio no E xd",iv o en 10 1 e e: o ; st nl > uOO lo"" .. , S.A de C .V . Lu @ B i A n C ONo . 435 A z o o p o ! z J l l c o . 02400D F D is lrib uci6n en el D. F yZon" M O h o p o ll ta n .: U n i O n dey vccesceres de lo s P Bfi6dico s de M e- xico , A.C .25 T e l . 5 9 1 1 4 0 0 Co l. Joer ., , OF Loca l. sC. " ,d e s

    ~nlerlQI de~Pai sN I NT E N DO I n, ," .I >.I o s ob ra la s e n ed ad d e s u s onunclonle,

    o no se ,e spons ab i il .z a p o t Is:sofert.es Jeal i z adu pm los rm smc s .l io d e mO lf rl BI e di lo ri al , f ol DS y ,o h an sp aren cia s 0 e ua lq ui ef

    o . debe acompanarse c on I ,I n s co re c on $U direociOn y t ranqueo.N INTENDO no se responsabili" P O I material e M "".!qui.,, o ll d ll ld e . n i ta r np oco p o ll a dev o lu c i 6ode l m i .mo . P l oh i b id areproduedOn 10,.1 0 p o rc ia l d el m a l er ia l e d it or ia llico do e n e st! n Um elD .

    j o ri .1 S om r a, SA de C.V Lucio 6lanco No. 43 5 AzcopolzalcoM.,reo. D. F . Tel .: ( 52 5 ) 3 5 2 3 2 - 66 . Miemb,o d ol o C om a . .i on al d e l a I nd us tr ia E di to ri al M ex lC Qn a.~R ES ION : P ROCOE LS A P as cu al o rez ee No . 57 1,11100100D F T el. 300 2707 '

    icl1992 N in le nd Cl o f Americ;fI, Inc:lo do . . . 05 d e l '! 'a h o :l i r 'e - .s . I! I" 'f I IB d o sA t l r ig h ts r es e rv e d

    P RIN TE D IN MEXICO

    loSjU8g0S mas solicitadosactual eentede esle sistema'portablQ dA Nintendo, te les,menc;j~am~$ aquf.

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    nn. -nt r nil")l\'-r'~1b~19~' lm~l~ III. ,,1)(l'lu >tnlli"

    t 1111NIH b H.HI" 'I I' II \.O III

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    . ' < -Nintendo ha creadoel nuevosistema para v1deo:' j u e g ~ s . ' : , :

    i.: Super Nintendo, el cual maneja .16 bits; es decir, controla mayor',, informacion que sa traduce e n ~ . - :juegos mas reallstas' y,, espectaculares,

    l,Querfas saberalgo del Super P rO 'c,es o ) co nttene 12 8 ~ . RANf' , ; 'gr' ,HiQ0S a s ta determ inao a p o r,'_ : - " ~. . .:- ~~" '.' : . ' :Nintendo? Pues en esta y~4

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    ~. .; . + ...",'

    IO.. .. ' .. ~. LaS f[,urilsyfD~nfQS l;re.c..fI '0t e lr il eensu \amafio .~, ..;Ahara te hablarernos de los," . .

    '."f". :~ ~ ~ " - ... '1'" .,'", "~p.rite.slt;.que son, lastlguras , ?6los vid~ojuegos tambien se, ' ;, " "" :qu e apa tecen mO\th~n(1o$e'ens ext iend~l a l o s " eteotos de,

    I" ,,', '~ .>1< .,. , c, Ie r Super Nlntendo, adem,a i$ ,~ I~ ' I :~ 'pa.ntf l. i la~. ,SOper Njq lendd~,"$Qf l ' id0 . Para comprobano s610'.. , . '.' i.';1~'" \""~'/'f" ,~, _. r, ., ~,. _~' ... " pusde f 1 ; 1anejar 4 -tondos a;z( ' r re~ '~I~:PfitFls"de hasra .12~f}(4[~R:~~:qtle cenectar los cables

    y movlenoose cada uno": ~ h ~ , ; ;128caraQt$res . En carnbfoel - fde::a;udlolv ideo en tu estereo. ". '~ .. .:" ','1 velocidad, ' . Soper' Mafio de NES' esta ' ' ' , ' E r r ' s s t o s , momerrtos'Nintendo

    " 0 : " " . " , < . " ' " . ' : ~ I, -cornpuesto d~8X8 caracteres ...:,~?estaplaneando introducir el., '. ' . :~...~~'S~{jndt que esuna sintesis' : de l sorudo envolvente concede < : . ~ ~ h l oS u rro u nd. . .).' ~.'

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    Est.e cassette, aunque ti'i3ne ta opela., de un jugador, sa pone rna's emocionante cuaado 10jl!legas een unecmpafisro y juntos luchan contra los enemigos que apareeen en las 5 rnlsienes quese desarrollan en diferente'spaises,La intu.icion y la destreza son las armas adicienalea que deberas usar para que: Billy y Jimmy aeaben con I ' osboxsadores callejsros, les guerreres Ainja y con les pose;fos0s Jefes,. Para d~efenderse y atacar ambos euentancan una gran variadad de g olp es y mOlliflil'iefltos qb le a comtinwacion te mene l ona remes , para . q u 'e cuando enlresan a cc io n la s rea hes s conprecisien y t a n ga s mas pro'babilidades de triunfat.

    EJ o l9 je tiv Q d e.1 ju e g o IS, lIa ga r h a sta Egipto para rescatar a Mariol'l, perc paraIClgrarle necesitas la s p > ie dr'a s sagradas q u e Hiruko ta ira. da ndo a 10 la rg o del.camino. Recuerda Glueal terrnirrar cada rnisi6n V: I ! ! . IVe rasa tenE!:ren lasig,ulent& larm-rma el"lergia Glueal principie del jllegc, l,Estas liste? [Pues, adelantelTu prime.ra misidin es en EstadQs Unjdos.. Cuandoentrentes al primer Je.t~Dprime Seled y saleCCionalos chacos: a'S"te sera mas fadll;tencerlb. Sf elJefe esta arriba de la panta l la 1endras que irteabajo de la misma y un fll0QG ~tes de que sealine-e confige Le pe~as eon lo s chacos parainmediatam9fl1te muverte haeia ar.riba de lapnntalla, 1 0 esperas y . repites la j"ugafla.P 'a ra X'Eill'lcer a l segundo Jefe , que se enc:uentraen China, Vl . lehle a utilizar los ehaocs, pero comoestes rra serar.l suncientes para el1mir:larlo,tem:lrasque ap! icar l .e veladeras (l) patadas de hellcoptere.A I veneer a es.te Jefe, llamado Chin, s e. unira a tiY p19drasJug,arcon 19'1al seleccionarlo .

    in c u a nto te rm l ne s a I , o s anBml~go s reelbe a C liln con u na palad,.

    de heltcoptero.AIcru:a .ar una [Duerteen tu misi0n elll JapOll, optima(derecha,dere'ha) para entrar cerrisndc y evitarlos bambuee que salsn del piso, Despues deIlleiearc(m varias ninjas y boxeadcres callejerossal(jni 9 1 J af.,e R i3 f\z o u, a q.uien dsberas enfrentaren princil i l ia GOA las chaeos y I.uego, ouandD sehaga haeia at r ,as para t ama r impulso,raGi~el.a GOAvo l ad ' o ra s , 't cada vez q u a pueclas u t iHza I' a pa tadade hefic6p.ten~.AI vencerl o tambien se lmira a tl YJ;loerasselecdon:al'lo en el momenta q.!Jequ i e~a~ .

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    Tu cuarta misi6n se desarroUa en Italia. Aqui deberas tener culdado aillegar a una especie de corniza si juegascon un cornpafiero, pues ambos deberan saltar al mismo tiempo de la corniza a la parte de abajo, ya que si uno1 0 hace primaro, aste perdera,

    Cuando estes en el lugar .eJiminarlo. Ahora cotocs a

    Des p ue s deluchar con varios enemigos a pa reeera II cuarto Jefe y paraenfrentarlo te reccmendames utilizar a Ranzou, ya que el te permltlralanzar estrellas a distancia contra IIJefe, Cuando se te acaben las Istre-lias utiliza la espada del mismo modo que los ehacos, es decir. golpealo unpoco antes de que se alinee contigo y rnuevete rapidamenta.Egipto I S la quinta y ultima miston. Dsspues de veneer ados enemigos que te atacaran en el bloque de piedradonde apareciste, brinea al siguiente bloque. Si vas como Ranzou sera facil saltar, con Billy y Jimmy t .e cos ta raun poco de trabajo, pero con Chin deberas colocarte 10 mas cerca a la orilla, pues de 10 contrario podras caer.AI i.rtroducirte a la piramlde salta ai bloque del centro, elimina a los enemigos y luego col6cate a la derecha dela pantalla, ya que la imagen correra sola y si no 1 0 haces perderas,De preterencia trata de lIegar con Billy y Jimmy al combate final. lCuidalosl

    Sin dud a alguna esta ultima batana es la mas difieil de ganar.Lo primero que debes hacer I S moverte rapidamente en diagonal porqueMa~ion d~sapare~e paral~ego volver a aJ.?arecer,pero debajo de tus pias.A distancla tam bien es pelJgrosa, ya que tlene un poder capaz de lanzartacQntrala pared para luego elevarte 'idejarte caer. Otra arm a de Marjonas II poder lanzar bolas y pajaros de fuego, 10 que s610 podrae evltar con habili-dad .Es muy importante que estes tranquHQY seas paeiente. Si usas a Ranzou atacalacon estrellas Y.,cuande puedas, con la aspada ; si eres Billy a Jimmy las patadasde helic6ptero son tu rnejor arma: Chin tiene la.desventaja de ser muy lento paradesplazarse.COf!lo te decfamo~. al pr'incipio, sera mas emocionante sl I~Juegas en parejas.En Juegos de aecten Double Dragon III es uno de los mejores y por eso te 1 0recomendamos. Es mas, nos gusta tanto que ahorita mismo nos vamos a jugarlootra vez. ISuertal

    M a s adeli:Jnfetres momias te ata- .car.in y cuando \lMZas a la ult;~~ta se c o n . v e r t i r i efJ'Ma(ion, sOloque. eslarii poseida fte afacari;

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    O y e e i l l a m a d o d e lad e b a j o d e l m a

    s i r e n a s$( Arlrl 1 10 paMI" Mm>/ iwndldo ,*,~pm1 ldR . C=r ,,101CI/"II"'jOl " I I " "d. 4 < l r l ' CO '" l U I i ' u " ' U J a .

    II / Q I < l I' ,' 1 " a 1 .1lJ.prmIH dtcfr qw IQ, N I " u,c , ! ;l Ia t fe r j,p r t ir l lCQ

    ", kI'~Qml'ittQ d, . / H C ' "

    Si 11Pequeiia Sirenita fue tu pelicula favQritade todos los tiernpos, te encantara este video [uego.Flounder. Sebastian y el.prtncipe El'lc estan todos1M.Pero desafortunadamente tambien esta Ursula ysus maleficas criaturas. Canta "f)ebltjo del mar"mientras ayudasa Adela salvar a sus amiges.Es una aventura que vasa querer y vas a mar .L l o .l lo l o' ir io d t N ' ln lt n dl p ll '. jll....... n

    e .l ia l ' I' 1'! eW ~ U D I .I iI Y Co ,C 1 9& 1C~ p ( ~ nM U , ~ ;A " .I NO,NlnlfMo y , 0 , . . , 1 0 ' o n .I * lH . o l1 !t!!ir.'III. Nln l~I Ic1QolAn,.rlo. , l i , a , '

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    uando Irana Law sa ancontraba Ayu dabe invastigar quian tome sunvestigando en un axtrario labo- lugar y ellrnlno a su quarida Irane.atorio, fue sorprendida par [Hyul,ulen daspueis de perseguirla laaca caer a un barranca.si empieza uno de los juegos deayor acclen para Nintendo, Ninjaidan III.sta secuela del famoso juego deacme nosofrece un gran reto yeniales graficos que pocas vecesas vista en tu Nintendo.su ragreso, el Ninja Maestro Ryuonserva todas sus habilidades ylica otras como colgarse de tubas,amas, nuevas magias y el podere una super espada.

    7 niveles de intensa acci6n; con-forme vayas avanzando conocerasla historia, veras nuevos personajesy otros como Foster

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    1 Super M ario 3Este cassette es el favoriteen Mexico y en todo elmundo, al jugarlo 10 con-tlrmaras,

    2 Super M arlo 2Viva con Mario toda unaaventura en a f mundo de lo ssuei'ios con nuevas eneml-gos y escenas fabulosas.

    Dlrectamente de "lasmaqulnilas" a tu casa , unode los Juegos COl: ! masm em oria p ara el N E S. Parauno 0 dos jugadores.

    Emoo l on en las pistas; slcrUZ8S la tinea de meta tesentl(~s como ur, pIlatodeFormuJa-1. .

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    A t ra p a d o p o r s u s a rc h le n e m l g o s 8 A iu na i$ la d e s 1 e rta , W o lv e r in e a h o ra d e b ee n f r e n ta r la b a ta lla d e s u v id a .P o d e re s m u ta n te s , In c fu y e n do s u habi l ld.f ' fJ/c u ra tiv 8 r e g e n e r a tlv a , s u e s q u e le to d eA d a m a n t i u m y s u s f I I o s a s g a r r a sr e tr a c t l le s , h a c e n d e W o lv e rin e u n te r r ib lea d v e rs a o o , p e r c . . . lF ln a lm e n te h a l I e g a d oa s u c o m b a te o o n t r a S a b re t o o t h y e ld fa b 6 l ic o M a g n e to ? A I c a l o r d eb a ta l la , s u s a m i g o s H o m b re s XH a v o k " ' , J u b ile e " y P s y J o c k e lllh a ra n la d f f e re n c ia .

    P r e p a ra te p a r a la b a ta llad e lo s H om b re s - X m a sexctante e im c l r e d e C i t) led e to d a s .

    L.h::.ne..,.rlo d. Nlnr.ndop.r, JUiJlr. . In .1(Nintendo)enTeRTRlnmenT5"'STEm'~

    Wo tv . ri n . .. .. S a bt .' OQ il '" M e ~n .t io " ', H e yo ,i j" , P I ) t 1 oe l t , " ' . J U D He i' i , ~ X .M ,n8101'1mIfCaJ ,tgl.lradlfdt UlfVe~ Enl,rlaInrn.",Orou" m . ~ Ion ~b o l ic en ci! d e MlSIVtr En~~riM nl G ICU PI Inc, ='1 HI U. .- v t l En t er ta l l" l ll tt n i G r lXJJ ) , Inc. T o d o. lc l d lT l d' lo . ,tUNIJdol. Nlnltndo.

    1N ~l In do E n~ 1 Sy l I tm"

    r 101111101OnclMilll lOl"lm& rcal re~ I 'I ad il Of N,"lendo ot Am In c. In C. WN ". I un . It I . . ..CII J l I g 1 J l r t . d , dl W H, lid, T o do ll o, d lr ,c ho l . .. .. r va do . Cl161 UH ~ lidT .-o . I " ~ .,"".- - - - ~ .

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    Vl;lelve uno"de lo.sC8V'emfcolasm a sauda.O$s y valientes del rnunde:Master Higgins.Justo cuandoeste personajeplane.aba tamar lolnas vacacionaspara aescan.sar de todas sus'aventuras, la princesa Tina fuesecuestrada por E l l Doctor Srujopara nevarla a un~ Isla.

    ,. AI saber de estos sucesos, nuestroheroe se ve obligado a interrumplrs~ svacaciones para. iren busea deta princesa.. Adventure Isl.and II es un juego queconJunta 1 0 ' mejor de la primeraparte de laserie. eon innovacionescomo la participaciclli de .euatro

    amigos prehis16rioos que tea yu da ra n a pa.sareehe dificilas islas,an las 'cuales tsndras que eliminara los enemlgos qua ah f habitan.

    Aunque.:el camino as lar.go y peli.groso, Master Higgins posea todo,1 0 necasario para trlunfar.

    El modo de control de este per-:sonaje noes diferente al que ya

    24

    ccmoces:, oon 9 1 batOn B diaparasus armas y s l 1 '0 deJas presionadoavanzera m a s rapldo; can 6 1 1 botonA brinca y si tambien t e dejaspresionads, m . a s alto brinears.

    Hnea de energfa recogiendo toda lafruta que enll:uentres en el ?amino.T $ g.arantiZ!lmos entretenimientoabsolute, pues esta secuela asdefinitivamente mas divertida queel

    Obser ia mil}' b ien , porque en dondedesapa rece tJ l as IMchas q ue Ma ste rHiggins al ' roja hay a lga ocu lt o. Paradescubrirlo y o bten er lo b rin ca eselugar.

    S P G J T

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    .Quh~nacepta el reto de nuestras siguientes preguntas?04 CONTRA

    logras que el personaje de Contra se haga i.nvi

    nacia la Izquierda.y lueltade la pantaliay al toear

    99 .repite laanza tres I'Inn,mAamblate por laterminer,ere Icuidadol s.ios amiguitos que su

    ___ RIi OFsr,ARC'~ l. .lGIIT ONGROUND LEVEL.,'; YOU CAN~' 1, 1>1 ) n.

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    It'Sf. Cu'andcl(l)sQom'lsoot1iisncen a.'brnla'Rf~~iona Start rapfda.'rentBI sinparar.; ccn esto, 'a~ bala~.q~e te - aJ;l-z a ra n: no teJ1art l l1 ,d 'ano.Rep. i te~a 'Jugaelacada Yez,qiJete v a~ ~Jl a dl$pa~, r,

    EN LAS ULTIMAS ESCENAS YA NO ME AL-CANZA LA ENERGIA PARA VENCER ALJEFE._ ,,-HAY ALGUNA FORMA DE RECUPERAR_ ENERGIA?La unica manera de recuperarla as jugando doblesen el modo B. Ellrnlna a tu cornpanero a golpespara quitarle una vida y luego que tu cornpafierohaga 10 mismo contigo, as! ambos qusdaraniguales perc con toda su energia. Sin embargo,[Culdado! esto no funciona si alguno lanza al otroa un hoyo 0 preclplclo.

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    a r a q e a g o g r a n d e s u c e d aC O N L A B O N D A D D E LT R I G O . L A F U E A Z A omH I E R R O , L A C H I S P A D E L

    , F O S F O A O , L A F I B M E Z A, G A 1 C IO Y E L E M P U J E b~ L A S

    V I " f A M I N A S . . . U N C E R E L I C U A D O D ECER t L A C , L E D A A S U S H IJ O 'S G A A N P A R T ED E L A N u i R J C I O N Q U E N E C E S I T A N P A R AS E A G R A N D E S Y C U M P U A S U S S U E ~ O S .S O L O , 0 ' C O N L A F R U T A Q U E M A S P R E FIE RA ,U N C E A E lIC U A O O T IE N E P A R A E lL O S , E LD E L I C I O S O S A B O R D E L A E N E R G IA Y P A R AU S 1 :E D .R G R A T O ' S AB O A D E A Y U D A R L t ) ' & A' t B E C E A B I E N C A D A D IA

    Nestle"Cere tac" ". .. .~o-;C0 l\;;t* ' ~, Q ~ - ~" "" , " " ~......" ,_ y 0 1

    . . . . . I . Z ~~ ~-r ~. ,.:iiiici. . .iii:

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    r a ba ja rte n o te a ga ch esfueg o sa lta con calm a el

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    En esta escena hay varios

    Por elte lunel ocultoI.ahorrarAs t iempo

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    ui encontraresrme tesoro Mr. Beakly te ayudara aqula recuperar tu energia. AIpasar ~I tunel ocultonht""",rlr;:ic una vida extra

    n African Mines golrea los contenedor,s da mineral y algunos te daran premlos 0aparecer," plantas. AI aparecerJefe col6cate en e escalon de enmedlo yen ef momento en que el efe a8t~ala mltad dela pantalla I. cae, conpogo, pero al rebotar trata de caer en 81mlsmo lugar. A I alejars 1J 8 ubfcat8 de nuevo en elascal6n de enmediorepite Is jugada.

    Aunque has conseguido todos los objetos no creas que tu aventura ha terminado, puesahora tandras que ir a Transylvania por fa ruta E.Para veneer a Dracula Duck a'ajate un poco de al y cuando te lanea un murcialago saltasobre aste y al rebotar espera a estar a su nivel para caerle encima. Despues devencerlo tendras que narle al tasoro a Magica subiendo por la cuerda 1 0 mas rlipidoque puedas.Una vez que hayas terminado podras investigar todos los lugares que te fa'taron y conun poco de practica podras hacerlo. Va oomprobaras que las otras ascenas tambienofro tienen padrfslmas aventlJras.

    Duck eperece paracamino

    r-.:;~~~~~~ Si Drawla Duck aparece arribade t J , qu,tate inmediatamentesin lar,

    Sube rJpidamenfe por la cuerda ysalta por el lesoro con muchwida .

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    VI EL BONUS. STAGE QUEP,UBLlCAR'ON ENSU PArM~ NUMERO. "HAY OTROS?Claro,otrO"Sdos. H nc locorislgues anla prJmereaescena, cuando entras i;{ las alcantai11Ias. B~ja.hasta 81 agua, da ndE r h ,dica la fotor Y cfuilli'fahaste la pared per el hueeo que-sa forma e :n t r . :EI '.el tu b o ,Y s l a g ua ; el etro esta al brincar ce rca detsegundo plfar de los que 'suben .Y ba j an Elf) la-segunda escena.

    YA DOMINO LOS 9 PRIMEROSNIVELES DE TETRISFACILMENTE, (_HAY ALGUNAFORMA PARA EMPEZAR ENNIVELES MAYORES AL 9?Si. SI quieres empezar del nivel1 0 al19 solamante presiona , en tu con-trol cuando este la presentaclon,rnantenlo as] y prasiona Start; ahoraescoge el modo y el nivel junto alnurnero del nlvelvveras un corazon:esto indica que tunciono el truce,

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    1 .a bolita de cristal

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    jh lo la , am ig o s h umano s !Aqu l Bartholomew J. S impsonco n u n g ra n secreto;j Lo s mutan tes espacia los e s t a n InvarJiendoSwi!1glield!Tu servldor as a l u nlo o q ue p u~de v erlo s, a si a s que ,de m i d~PQnde det~nerI2S.Tengo qua p inta r con s p ra y la s,cosas , po [email protected] ~n mi p a 1 i o e t a Y ' po~a j :me lnsopor tab le,Que b ueno q ue tengo a lo s dem,s Simpsons pa ra a yuda rme . Asi as que sit~ eres'\Jna personads eente, u n b uen terrico la , Is alv ~ la Tle r r~ !190mpra a s I a juego!

    T~ Slm~'" TIll .~11191T",ntltlh CflflluryFoxfUmCorp( ln lHon . Todoa_d_,," ""'Idoe. Acclllm-. _ ... ~"AocIIII'l~IIIrIIrlt" ... Inc. N I I I I I n d r > 'NlntendoE n l t l ' t l f n r n e r f f $ptem11l 'y , ! o s HlIOl9!Jc:~ SOl i mBI l I fS de NlnIendoo f ~nc. \n c. C 1 ", A t;r ;l fl ll lEntertall1IIIftl .lhc ' .T odot 101""" ~

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