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APUNTES CAD (Diédrico y modelado)

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  • APUNTES CAD

    (Didrico y modelado)

  • 1

    Tcnicas de Expresin Grfica

    Grado Ingeniera

    2

    Planificacin

    Parte terica y parte prctica (AutoCAD 2017)

    NO pretende se un curso exhaustivo (14 sesiones) Contenidos

    CAD 2D + Introduccin CAD 3D (2 semanas)

    Didrico CAD 3D (de 4 a 6 semanas)

    Modelado CAD 3D (de 6 a 8 semanas)

    3

    Materiales

    Para la realizacin de las prcticas AutoCAD 2017

    http://students.autodesk.com/

    IMPORTANTE: Activar email de la UC (@unican.es)

    [email protected]

    Pgina Personal con MATERIAL DEL CURSO

    http://personales.unican.es/saizl

    Imprimirlo es RESPONSABILIAD DEL ALUMNO

  • 2

    4

    Indice

    Escalas de impresin9

    CAD 2D (introduccin)1

    CAD 2D (cont.) + CAD 3D2

    Introduccin de datos

    Octaedro, Tetraedro, cubo, esfera

    3

    Pirmide, cono, prisma, cilindro4

    Distancias, ngulos , rectas5

    Ejercicios didrico repaso 6

    Ejercicios modelado repaso10

    Espacio Papel8

    Modelado7

    ObjetivosSem

    CAD 2D

    6

    Mtodo de trabajo

  • 3

    7

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4. Control de la visualizacin

    5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    8

    Mtodo de trabajo

    1.Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4. Control de la visualizacin

    5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    9

    1.Ejecutar AutoCAD (Mtodo de trabajo)

    Encender el ordenador

    Dentro del escritorio de Windows

    Icono de acceso directo en escritorio

    Men Inicio

  • 4

    10

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2.Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4. Control de la visualizacin

    5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    11

    2.Entorno de trabajo (Mtodo de trabajo)Quick Access ToolbarQuick Access Toolbar InfoCenter InfoCenter

    Lnea de comandosLnea de comandos

    SwitchesSwitches

    Area de trabajo

    Menu BrowserMenu Browser

    Ribbon (Cintas)Tabs (Fichas)

    Panels (Paneles)

    Ribbon (Cintas)Tabs (Fichas)

    Panels (Paneles)

    Cursor GrficoCursor Grfico

    Barra de ttuloBarra de ttulo

    Panels (Paneles)Panels (Paneles)Tabs (Fichas)Tabs (Fichas)

    Barra estadoBarra estado

    HerramientasVentanaGrfica

    HerramientasVentanaGrfica

    12

    2.Entorno de trabajo (Mtodo de trabajo)

    Ficha VISTA

  • 5

    13

    2.Entorno de trabajo (Mtodo de trabajo)

    Personalizacin Visualizacin Switches

    14

    2.Entorno de trabajo (Mtodo de trabajo)

    Teclas de funcinEscape

    Intro

    May

    Barra espaciadora

    @

    BI: ConfirmarBI: Confirmar

    BD: InformacinadicionalBD: Informacinadicional

    Zoom/Pan dinmicoZoom/Pan dinmico

    15

    Infocenter (Ayuda ONLINE)

    2.Entorno de trabajo (Mtodo de trabajo)

  • 6

    16

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3.Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)4. Control de la visualizacin

    5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    17

    3.Preparacin dibujo (Mtodo de trabajo)

    Men Browser Quick Access Toolbar

    18

    3.Preparacin dibujo (Mtodo de trabajo)

    Crear nuevo fichero (Nuevo): Plantillas

    Usar siempre acadiso.dwt

  • 7

    19

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4.Control de la visualizacin5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    20

    4.Control Visualizacin (Mtodo de trabajo)

    Barra de navegacin

    Ventana de comandos (tecla Z)

    21

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4. Control de la visualizacin

    5.Dibujar Introducir comandos

    Introducir datos

  • 8

    22

    5.Comandos (Dibujar Mtodo de trabajo)

    Mens desplegables (ratn)

    Presionando sobre iconos de paneles y barras grficas

    23

    5.Comandos (Dibujar Mtodo de trabajo)

    Por teclado mediante nombre de comando y pulsar ENTER (interpretacin de la lnea de comandos)

    24

    5.Entrada Datos (Dibujar Mtodo de trabajo)

    Coordenadas

    Con el cursor grfico (click sobre pantalla)

    Mediante ayudas al diseo

    Usando modos de referencia (geometra previa)

    Por teclado

    Tipos de coordenadas 2D

    Cartesianas (posicin x , posicin y)

    Polares (distancia < ngulo) Y8,5

    4,2

    -X

    -Y (0,0)

    X

    6

    5

    5

    3

    2

    1

    -1

    -2

    -3

    -3 -2 1 2 3 4 5 6

  • 9

    25

    5.Entrada Datos (Dibujar Mtodo de trabajo)

    Entrada dinmica

    Visualizar Activar

    Introduccin de valores

    26

    Mtodo de trabajo

    1. Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    2. Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    3. Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    4. Control de la visualizacin

    5. Dibujar

    Introducir comandos

    Introducir datos

    Repaso

    27

    Dibujo Entidades 2D

  • 10

    28

    Dibujo de entidades 2D

    Lnea

    Punto (ddptype )

    Polgono

    ArcoCrculo

    29

    Polgono (Dibujo de entidades)

    Inscrito Circunscrito Segn lado

    1

    2

    1

    2

    1

    2

    30

    Arco (Dibujo de entidades)

    Radio

    Pi

    Pp

    Pf

    Longitud de cuerda

    Centro

    Direccin inicial

    Angulo

  • 11

    31

    Crculo (Dibujo de entidades)

    Radio

    12

    Diametro

    12

    1

    2

    2 puntos

    1

    23

    3 puntos

    1

    2

    Tg Tg Radio

    32

    Ayudas al diseo

    33

    Ayudas al diseo

    Coordenadas por teclado

    Cartesianas (posicin x , posicin y)

    Polares (distancia < ngulo)

    Modos de referencia a objetos (geometra previa)

    Se denominan tambin modos REFENT

    Permiten designar un punto en una posicin exacta de un objeto

    Herramientas de consulta

  • 12

    34

    Ayudas al diseo

    Coordenadas por tecladoCartesianas (posicin x , posicin y)

    Polares (distancia < ngulo)

    Modos de referencia a objetos

    Rastreo Polar

    Rastreo de referencia a objetos (AutoTrack)

    Herramientas de consulta

    35

    Y

    8,5

    4,2

    -X

    -Y (0,0)

    X

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

    36

    TIPOS DE COORDENADAS

    ABSOLUTAS CARTESIANAS: X,Y

    RELATIVAS CARTESIANAS: @X,Y

    ABSOLUTAS POLARES: d < RELATIVAS POLARES: @d <

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

  • 13

    37

    Sist. coordenadas ABSOLUTAS cartesianas

    Precise el primer punto: -2,1

    Precise punto siguiente: 3,4

    IMPORTANTE: En AutoCAD el punto se usa como separado r decimal

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

    38

    Precise el primer punto: -2,1

    Precise punto siguiente: @5,0

    IMPORTANTE: En AutoCAD el punto se usa como separado r decimal

    Sist. coordenadas RELATIVAS cartesianas

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

    39

    Precise el primer punto: 4 < 120

    Precise punto siguiente: 5 < 30

    IMPORTANTE: En AutoCAD el punto se usa como separado r decimal

    Sist. coordenadas ABSOLUTAS polares

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

  • 14

    40

    Precise punto siguiente: @ 3 < 45

    IMPORTANTE: En AutoCAD el punto se usa como separado r decimal

    Sist. coordenadas RELATIVAS polares

    Coordenadas teclado (Ayudas diseo)

    41

    Ayudas al diseo

    Coordenadas por teclado

    Cartesianas (posicin x , posicin y)

    Polares (distancia < ngulo)

    Modos de referencia a objetosRastreo Polar

    Rastreo de referencia a objetos (AutoTrack)

    Herramientas de consulta

    42

    Referencia objetos (Ayudas diseo)

    Modos de referencia a objetos

    Se denominan tambin modos REFENT

    Permiten designar punto en una posicin exacta de un objeto

  • 15

    43

    Referencia objetos (Ayudas diseo)

    Activar referencia a objetos

    44

    Rastreo Polar (Ayudas al diseo)

    El rastreo polar restringe el movimiento del cursor a ngulos precisados.

    Parametrizable

    45

    Rastreo Polar (Ayudas al diseo)

    Botn derecho ratn sobre icono

    Modificar Parmetros

  • 16

    46

    Permite dibujar objetos en ngulos determinados o en relacin con otros objetos situados a lo largo de las direcciones conocidas como rutas de alineacin.

    Rastreo Ref objetos (Ayudas al diseo)

    47

    Rastreo Ref objetos (Ayudas al diseo)

    Botn derecho ratn sobre icono

    Modificar Parmetros

    48

    Rastreo Ref objetos (Ayudas al diseo)

  • 17

    49

    Ayudas al diseo

    Coordenadas por teclado

    Cartesianas (posicin x , posicin y)

    Polares (distancia < ngulo)

    Modos de referencia a objetos

    Rastreo Polar

    Rastreo de referencia a objetos (AutoTrack)

    Herramientas de consulta

    50

    Herramientas consulta (Ayudas diseo)

    Distancia

    Radio

    Angulo

    Area/permetro

    51

    Modificacin objetos

  • 18

    52

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos

    Individual

    Designacin por ventana

    Designacin de captura

    Todos

    Modificacin objetos existentes

    Borrar

    Recortar

    Deshacer

    53

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos Modificacin objetos existentes

    54

    Seleccin objetos (Modificacin objetos)

    Seleccin individual

    Seleccin individual mltiple (tecla CTRL)

    Designacin por ventana Arrastre el cursor de izquierda a derecha para designar nicamente los

    objetos que quedan totalmente incluidos en el rea rectangular.

    Designacin de captura Arrastre el cursor de derecha a izquierda para designar los objetos que

    incluye o cruza la ventana rectangular.

    Seleccionar todo (ctrl-A)

  • 19

    55

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos

    Modificacin objetos existentes

    56

    Modificacin objetos

    Deshacer (ctrl-Z)

    Borrar

    Recortar

    57

    A practicar

    M.C. Escher

    Pgina inicial

  • 20

    CAD 2D(Cont.)

    59

    Modificacin objetos

    60

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos

    Individual

    Designacin por ventana

    Designacin de captura

    Todos

    Modificacin objetos existentes

  • 21

    61

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos Modificacin objetos existentes

    62

    Seleccin objetos (Modificacin objetos)

    Seleccin individual

    Seleccin individual mltiple (tecla CTRL)

    Designacin por ventana Arrastre el cursor de izquierda a derecha para designar nicamente los

    objetos que quedan totalmente incluidos en el rea rectangular.

    Designacin de captura Arrastre el cursor de derecha a izquierda para designar los objetos que

    incluye o cruza la ventana rectangular.

    Seleccionar todo

    63

    Modificacin objetos

    Seleccin de objetos

    Modificacin objetos existentes

  • 22

    64

    Modificacin objetos 2D

    Descomponer Equidistancia

    Empalme

    Simetria 3D Mover Copiar

    Alargar

    Escala Simetra 2D

    Girar

    65

    Girar (Modificacin objetos 2D)

    66

    PR X

    Y Escala 1:2

    Escala (Modificacin objetos 2D)

  • 23

    67

    PR X

    Y

    (x1,y1) (x2,y2)

    x1 x2

    y1

    (x3,y3)y3

    x1/2 x2/2

    y1/2

    y3/2

    Escala 1:2

    Escala (Modificacin objetos 2D)

    68

    PR X

    Y Escala 1:2

    Escala (Modificacin objetos 2D)

    69

    Diseo estructurado

  • 24

    70

    Diseo estructurado

    Propiedades Capas

    71

    Propiedades (Diseo estructurado)

    Color

    Tipo de lnea

    Grosor de lnea

    Para usar los tipos de lnea se pueden aadir desde formato o desde la gestin de CAPAS.

    72

    Diseo estructurado

    Propiedades

    Asignacin

    Gestin

    Capas

  • 25

    73

    Capas

    Capas (Diseo estructurado)

    ParedesParedes

    ElectricidadElectricidad

    FontaneraFontanera

    74

    Administrador de propiedades de capas

    Capas (Diseo estructurado)

    NuevaNueva SuprimirSuprimir ActualActual

    75

    Dibujar en capas

    Capas (Diseo estructurado)

    ActivarActivar BloquearBloquear

  • 26

    76

    Asignar capas a objetos ya dibujados

    Igualar propiedades

    Seleccionando objetos y seleccionando la nueva capa

    Propiedades (doble click con ratn sobre objetos)

    Capas (Diseo estructurado)

    CAD 3D

    78

    Introduccin a 3D

  • 27

    79

    Introduccin a 3D

    A tener en cuenta

    Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo

    Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin).

    Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto se sita en el plano XY activo en ese momento.

    80

    Mtodo de trabajo

    81

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial (igual que en 2D) Ejecutar la aplicacin de AutoCAD

    Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)

    Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

    Control de la visualizacin 3D

    Estilos de visualizacin

    Vistas

    Control de vistas

    Herramientas de navegacin

    Dibujar

    Introducir comandos 3D

    Introducir datos 3D

  • 28

    82

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3DEstilos de visualizacin

    Vistas y control de vistas

    Herramientas de navegacin

    Dibujar

    83

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Estilos de visualizacinVistas y control de vistas

    Herramientas de navegacin

    Dibujar

    84

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)

    Ficha Inicio Panel Vista.

  • 29

    85

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Tipos de estilos visuales

    Estructura almbrica 2D/3D. Muestra los objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos.

    Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una representacin de estructura almbrica 3D y oculta las

    lneas que representan las caras posteriores.

    Realista. Se muestran los materiales que haya asociado a los objetos.

    Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes entre las caras poligonales.

    86

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Estilos de visualizacin

    Vistas y control de vistasHerramientas de navegacin

    Dibujar

    87

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Estilos de visualizacin

    Vistas

    Control de vistasHerramientas de navegacin

    Dibujar

  • 30

    88

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Ventanas Grficas. Permite organizar el rea de trabajo en funcin de las tareas a realizar, mostrando diferentes vistas del diseo.

    Cinta Modelado 3D Ficha Visualizar Panel Ventanas Grficas de modelo

    Configuraciones actuales

    89

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Ventanas Grficas (cont)

    Guardado.

    90

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Sistemas de representacin

  • 31

    91

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    Vistas Estndar (Tres: izquierda)

    ISOMETRICOFRONTAL

    SUPERIOR

    92

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Estilos de visualizacin

    Vistas

    Control de vistas

    Herramientas de navegacin Dibujar

    93

    Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ngulos, alturas y distancias.

    Orbita 3D

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

  • 32

    94

    Vistas

    Vistas estndar. Muestran dibujo en 2D con direcciones de visualizacin paralela a planos XY, YZ y ZX

    Puntos de vista isomtricos

    Visualizacin 3D (Mtodo de trabajo)

    95

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Dibujar

    Introducir comandos 3D Introducir datos 3D

    96

    Para la seleccin de los comandos se usan los mismos mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de comandos)

    Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin) vistos en 2D (dentro del plano activo)

    Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,)

    Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema coordenadas personales)

    Tienen vigencia todas las ayudas al diseo (referencia a objetos, )

    Dibujar (Mtodo de trabajo)

  • 33

    97

    Mtodo de trabajo

    Proceso inicial

    Control de la visualizacin 3D

    Dibujar

    Introducir comandos 3D

    Introducir datos 3D

    98

    Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X, Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P. (Sistema Coordenadas Universales)

    Sistemas de coordenadas

    Sigue existiendo el concepto de absolutas y relativas (@)

    Dibujar (Mtodo de trabajo)

    Esfricas (d<

  • 34

    100

    Sistema Coordenadas Personales (SCP)

    101

    Sistema Coordenadas Personales

    Dos sistemas (coinciden en un nuevo dibujo)

    FIJO: Sistema Coordenadas Universal (SCU)

    MOVIL: Sistema Coordenadas Personales (SCP)

    Todos los objetos de un archivo de dibujo se definen por sus coordenadas SCU. Sin embargo, suele ser ms adecuado crear y editar objetos basados en el SCP mvil.

    SCP tambin se le conoce como UCS (User Coordinate System)

    SCU tambin se le conoce como WCS (World Coordinate System)

    102

    Sistema Coordenadas Personales

    Consideraciones Permite crear nuevo sistema coordenadas adaptado al modelo

    El plano XY del SCP se le denomina plano de trabajo .

    La introduccin de coordenadas est referido al SCP.

    Se puede desplazar el SCP con los mtodos siguientes (existen ms):

    Mover el SCP definiendo un punto de origen nuevo.

    Alinear el SCP con un objeto existente.

    Girar el SCP especificando un punto de origen nuevo y un punto en el nuevo eje X.

    Girar el SCP actual un ngulo especificado en torno un eje.

    Volver al SCP anterior.

    Restablecer el SCP para que coincida con el SCU.

  • 35

    103

    Sistema Coordenadas Personales

    Utiliza regla de la MANO DERECHA Direccin/sentido del eje positivo Z

    conocidas las direcciones positivas X e Y.

    Sentido de rotacin de los ejes (situar dedo gordo en direccin positiva del eje de rotacin; los otros dedos indican direccin positiva de rotacin)

    104

    Sistema Coordenadas Personales

    Espacio Modelado 3D Ficha Inicio Panel Coordenadas

    Significado de los botones Acceso al comando SCP.

    Indique origen de SCP o [Cara/gUArdado/oBjeto/PRev/Vista/Univ/X/Y/Z/ejEZ]

    Guardado

    105

    Sistema Coordenadas Personales

    Significado de los botones (cont.) Universal . Establece SCU como SCP actual

    Origen . Define nuevo SCP cambiando punto origen

  • 36

    106

    Sistema Coordenadas Personales

    Significado de los botones (cont.) Girar . Gira SCP alrededor de eje especificado.

    Eje Z. Alinea SCP con eje Z positivo especificado.

    107

    Sistema Coordenadas Personales

    Significado de los botones (cont.) 3 puntos . Gira SCP alrededor de eje especificado.

    Vista . Alinea plano XY del SCP con un plano perpendicular a su direccin de visualizacin .

    Precise nuevo punto de origen :Precise punto en parte positiva del eje X :Precise punto en parte Y positiva del plano XY del SCP :

    108

    Sistema Coordenadas Personales

    Significado de los botones (cont.) Cara. Alinea SCP con cara de slido. Para seleccionar una cara,

    haga clic en el contorno o en una arista de la cara. El eje X del SCP se alinea con la arista ms cercana de cara original seleccionada.

    Propiedades .

  • 37

    109

    Sistema Coordenadas Personales

    SCP dinmico No recomendado para usuarios nuevos.

    Si est activo permite alinear temporal y automticamente el plano XY del SCP con un plano de un modelo slido al crear objetos.

    110

    Sistema Coordenadas Personales

    Punto de vista para vista en planta (XY)

    Comando PLANTA

    111

    A practicar

    M.C. Escher

    Pgina inicial

  • 38

    CAD 3DDidrico

    113

    Introduccin de coordenadas desde

    enunciado a AutoCAD 3D

    114

    (A) Vista de frente o alzado

    (B) Vista superior o planta

    (C) Vista derecha o lateral derecha

    (D) Vista izquierda o lateral izquierda

    (E) Vista inferior

    (F) Vista posterior

    Z

    YX

    Sistema Europeo

  • 39

    115

    Z

    Y

    X

    Z

    Y

    X

    Proyecciones de un PUNTO

    116

    Z

    Y

    X

    Z

    Y

    X

    Proyecciones de una RECTA

    117

    A(46,-14,34)

    B(0,0,0)

    P(46,5,0)

    Z A

    A

    B

    B

    (0,0,0)

    (0,0,0)

    METODO 1: Por medicin

    X

    Y

    X

  • 40

    118

    Z

    X

    Y

    X

    Sistema Americano

    A(5, 0, 45)

    B(80,30,0)

    O(40,35,45)

    A

    B

    METODO 2: Por cuadrcula (ejercicio)

    119

    METODO 3: Coordenadas

    Z

    X

    Y

    X

    A(0,20,0)

    B(70,0,16)

    C(30,60,65)

    P(45,70,23)

    120

    METODO 4: Pinzamientos

    Z

    X

    Y

    X

    1. Plano XY: Lnea en X de 100

    2. Plano XY: Selecciono lnea

    3. Plano XY: Pinzamiento con Y de 50 unidades a 90

    4. Igual que [3] en plano XZ

  • 41

    121

    Enunciado ejemplo de ejercicio

    122

    Enunciado ejemplo de ejercicio

    Z

    X

    Y

    X

    Sistema Americano

    A(5, 0, 45)

    B(80,30,0)

    O(40,35,45)

    A

    B

    123

    Poliedros

  • 42

    124

    Octaedro

    125

    Altura de un tetraedro

    126

    A practicar

    M.C. Escher

    Pgina inicial

  • 43

    CAD 3DDidrico (cont.)

    128

    Conceptos sobre pirmides

    129

    Pirmides regulares

  • 44

    130

    Pirmides regulares: h cara

    131

    Pirmides regulares: l arista

    132

    Rectas tpicas

  • 45

    133

    Paralela al plano VERTICAL

    134

    Recta en plano

    135

    Planos proyectantes

  • 46

    136

    Recta mxima pendiente

    CAD 3D(Modelado)

    138

    Creacin de modelos 3D

  • 47

    139

    Creacin de modelos 3D

    Modelado

    Primitivas de slidos 3D (prima, cilindro, cono, esfera, pirmide, toroide)

    Creacin de slidos a partir de objetos 2D (extrusin, barrido, solevacin, revolucin)

    Editar slidos (unin, diferencia, interseccin, cortes)

    Modificar slidos (chafln, empalme)

    140

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

    Modelado

    Primitivas de slidos 3D Creacin de slidos a partir de objetos 2D

    Editar Slidos

    Modificar slidos

    141

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

  • 48

    142

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

    Modelado

    Primitivas de slidos 3D

    Creacin de slidos a partir de objetos 2D Editar Slidos

    Modificar slidos

    143

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

    Conceptos previos

    Regin Cinta Modelado 3D Ficha Inicio Panel Dibujo Convierte objeto que forma un rea cerrada en objeto

    de regin

    Se le puede aplicar la unin, diferencia e interseccin (Panel Editar Slidos)

    Usadas para extruir, solevar, revolucionar y barrer

    Edicin polilneas (editpol ) Cinta Modelado 3D Ficha Inicio Panel Modificar

    Convierte arcos y lneas en polilneas

    Usada para crear trayectorias abiertas

    144

    Modelado (Creacin de modelos 3D)Alarga las cotas de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D.

    Cree una superficie o un slido 3D mediante la solevacin de un perfil con un conjunto de dos o ms perfiles de seccin transversal.

  • 49

    145

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

    Crea un slido o superficie 3D mediante el barrido de un objeto 2D en torno a un eje.

    Cree un slido o una superficie nuevos mediante el barrido de una curva plana (perfil) a lo largo de una trayectoria.

    146

    Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Modelado

    Primitivas de slidos 3D

    Creacin de slidos a partir de objetos 2D

    Editar Slidos Modificar slidos

    147

    Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Unin . Combina dos o ms slidos para formar uno nico.

  • 50

    148

    Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Diferencia . Permite crear una superficie o un slido 3D sustrayendo un conjunto de slidos 3D existentes de otro conjunto solapado.

    149

    Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Interseccin . Creacin de slido 3D a partir del volumen comn de dos o ms slidos 3D existentes.

    150

    Editar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Corte . Crea nuevos slidos 3D cortando o dividiendo objetos existentes.

    Algunas opciones: Ver. Alinea el plano de corte con el plano de vista

    de la ventana grfica actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del plano de corte.

    XY. Alinea el plano de corte con el plano XY del SCP actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del plano de corte.

    3puntos . Define el plano de corte mediante tres puntos.

  • 51

    151

    Modificar Slidos (Creacin de modelos 3D)

    Modelado

    Primitivas de slidos 3D

    Creacin de slidos a partir de objetos 2D

    Editar Slidos

    Modificar slidos

    152

    Modelado (Creacin de modelos 3D)

    ESPACIO PAPEL

  • 52

    154

    Espacio papel

    155

    Espacio Papel

    El ESPACIO PAPEL es un entorno de presentacin de planos donde se puede:

    especificar el tamao del plano (A3, A4,)

    aadir un cuadro de rotulacin

    mostrar varias vistas del modelo

    crear cotas y notas para el dibujo

    156

    Espacio Papel

  • 53

    157

    Espacio Papel

    Existen dos entornos de trabajo.

    Espacio Modelo3D

    Objetos geomtricos

    Se dibuja un modelo a Escala 1:1

    Espacio Papel2D

    Presentacin final de vistas especficas y anotaciones

    Se puede crear 1 ms ventanas grficas, con diferentes escales, cotas, notas,

    158

    Espacio PapelTodas las herramientas en la pestaa PRESENTACION

    Nuevo plano

    Configuracin plano

    Insertar VG Base

    Insertar VG Proyectada

    Insertar VG Seccin

    Insertar VG Detalle

    159

    Escalas de impresin

  • 54

    160

    Concepto

    E=1:1

    90 mm

    45 mm

    E=1:10

    90 mm

    45 mm

    E=1:10.000

    90 mm

    45 mm

    E=10:1

    90 mm

    45 mm

    161

    Escalas de impresin

    Tipos unidades Unidades de medida (um). Interpretacin del dibujante

    Unidades de dibujo (ud).

    Se corresponde con um en la realidad

    Usar comando UNIDADESpara ver informacin

    Con AutoCAD se dibuja a escala 1:1 1ud = 1 um

    1 ud = 1 mm (para mecnica)

    1 ud = 1 m (para arquitectura)

    1 ud = 1 Km (para topografa)

    162

    Escalas de impresin

    Escala Ventana Grfica (EVG) Relacin entre unidades dibujo (ud) y milmetros en presentacin.

    Un valor 1:1 de EVG significa que cada ud se representa como 1 mm

    Ejemplo, si 1 mm = 1 um = 1 ud relaciona mm realidad con mmpapel, por lo que EVG 1:2 significa que 2 mm en la realizad es 1 mm en el papel.

    Que ocurre cuando por ejemplo 1 ud = 1 m ? El dibujo quedarimpreso a escala inicial (EI) 1:1000 .

    Si se quiere que el dibujo salga sobre el papel n veces ms grande que EI; dentro de EVG habr que poner n:1 :

    EI x EVG = EF

    (escala inicial x escala ventana grfica = escala final de impresin)

    Ejemplo: una habitacin mide 15 x 7 m (1ud = 1m ). Si EVG = 1:1, se imprimir un cuadrado de 15 x 7 mm (EI = 1:1000).

  • 55

    163

    Escalas de impresin

    Escala Ventana Grfica (EVG): Ejemplo Ejemplo: una habitacin mide 15 x 7 m (1ud = 1m ). Si EVG = 1:1, se

    imprimir un cuadrado de 15 x 7 mm (EI = 1:1000).

    Si queremos que en el papel nos aparezca 10 veces ms grande, EVG = 10:1.

    Aplicando la frmula anteriorEI x EVG = EF

    1:1000 x 10:1 = 1:100

    100

    1

    1

    10

    1000

    1 =x

    164

    Escalas de impresin

    Escala Ventana Grfica (EVG): Clculo Sabiendo escala inicial y final, podremos saber escala ventana grfica

    Despejando la variableEVG = EF / EI

    Por ejemplo, si queremos representa un mapa dado en Km (1ud = 1Km ) en una escala final 1:25.000, tendremos:

    EVG = 1:25.000 / 1:1.000.000 = 40:1

    1

    40

    000.000.11000.251

    ==EVG

    165

    Escalas de impresin

    Escala Ventana Grfica (EVG): Tabla ejemplos

    Escala Inicial Escala VG Escala Final

  • 56

    166

    Escalas de impresin

    Escala Ventana Grfica (EVG): Impresin

    Siempre escala impresin 1:1

    167

    A practicar

    M.C. Escher

    Microsoft Word - Minimos20180126125418[CAD] Diedrico_Modelado_Apuntes_para_anotar